《遊戲狂》遊戲新聞: 《FF7》克勞德超究武神霸斬的變遷 從1997到2018

《FF7》克勞德超究武神霸斬的變遷 從1997到2018

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2018-07-09

《FF7》克勞德超究武神霸斬的變遷 從1997到2018

國外網友Meloo梳理了《FF7》克勞德最強超殺技能超究武神霸斬的變遷,從1997年的PS1時代到2018的PS4時代,讓我們看看不同時期克勞德的最強超必殺有什麽不同。

最新的《太空戰士7》重製版目前還在開發中,發售日期未知,不過據製作人野村哲也透露,遊戲開發已經很深入了,相信很快就會公布發售日期。其他方面消息,北瀨佳範將參與《太空戰士7:重製版》實質開發,他負責的內容是設計和規劃遊戲中神羅大廈69/70層的內容。

影片如下:

影片截圖:

《FF7》克勞德超究武神霸斬的變遷 從1997到2018

《FF7》克勞德超究武神霸斬的變遷 從1997到2018

《FF7》克勞德超究武神霸斬的變遷 從1997到2018

遊戲資訊
類別: 角色扮演
平台: PC, Switch, XboxONE
開發: SQUARE ENIX CO.LTD.
發行: SQUARE ENIX CO.LTD.
上市: 2019-03-26 (Switch)
Final Fantasy VII卻是締造一個令人嘆為觀止的紀錄,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列優點於一身,當時有完美的秘石系統,加上撼動人心的故事劇情感人,創下全球銷售高達700多萬套的天量,一舉將FF推上全球遊戲的領導系列! 此遊戲可說是長篇巨著,要從頭玩到尾要80個小時。遊戲中創造了大量豪華的圖象 ,過場動畫約1個小時,畫面經過3D加速處理,播放速度在每秒鐘30幀以上,十分流暢。遊戲第一個採用雅馬哈的全新XG音效。遊戲中穿插著不少迷你遊戲,這些遊戲中的遊戲也很吸 引人。

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