《博德3》設計師回應玩家對第三章的抵觸:給它個機會 - 遊戲狂
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《博德3》設計師回應玩家對第三章的抵觸:給它個機會

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2024-01-11
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拉瑞安高級RPG設計師Anna Guxens近期接受了Gamereactor的採訪,談到了玩家對《柏德之門3》第三章的抵觸情緒。

《博德3》設計師回應玩家對第三章的抵觸:給它個機會

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“每一幕都有自己的味道……從第三幕開始,如果你花時間體驗,你會感受到一個非常不同的基調。我認為這是正常的,因為有些人喜歡第三幕的基調,有些人喜歡第二幕的基調。我理解這種轉變是很難克服的,但請給它一個機會。”

《博德3》設計師回應玩家對第三章的抵觸:給它個機會

Guxens還表示,他們會從中吸取教訓,在設計下一款遊戲時避免這種生硬的轉場。“我們在今後的設計中也應該注意,妥善處理這種基調的轉變,這樣大家的情緒就不會那麽激烈了。”


來源:遊俠網


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拉瑞安高級RPG設計師Anna Guxens近期接受了Gamereactor的採訪,談到了玩家對《柏德之門3》第三章的抵觸情緒。 https://gamemad.com/news/81434 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/EdRYbv9q.jpg “每一幕都有自己的味道……從第三幕開始,如果你花時間體驗,你會感受到一個非常不同的基調。我認為這是正常的,因為有些人喜歡第三幕的基調,有些人喜歡第二幕的基調。我理解這種轉變是很難克服的,但請給它一個機會。” https://img2.gamemad.com/2024/01/11/fP8MGTpC.jpg Guxens還表示,他們會從中吸取教訓,在設計下一款遊戲時避免這種生硬的轉場。“我們在今後的設計中也應該注意,妥善處理這種基調的轉變,這樣大家的情緒就不會那麽激烈了。” 來源:遊俠網
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