Roguelite戰術回合制遊戲《異界失控》新Demo上線 年內發售 - 遊戲狂
廣告

Roguelite戰術回合制遊戲《異界失控》新Demo上線 年內發售

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-01-11
廣告

今日(1月11日),Roguelite戰術回合制遊戲《異界失控》新Demo上線,本Demo將長期公開,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。

宣傳片:

廣告

《異界失控》是一款Roguelite戰術回合制遊戲,在遊戲中你將帶領一支特戰小隊與異變怪物展開殊死搏鬥,在一維格子戰場上利用走位輾轉騰挪,一步步揭開超自然事件背後的真相。在狀況失控的宇普西隆小鎮裡,隨時都可能會有意想不到的情況發生。你將遭遇數十起驚悚怪誕的突發事件,一些隨機變數甚至會直接對戰局中的小隊成員和怪物帶來影響。因此,只有不斷調整策略,才能在關鍵時刻逆轉戰局、奪回優勢。

以下是本次Demo更新內容:

新增

新增角色:記者維麗嘉

新增挑戰章節,通關Demo章節後開放挑戰

新增收藏室,可以查看生涯資料和已解鎖的異常物訊息;

在各處說明欄中增加了超連結功能,可以查看特定術語的詳細說明;

商店增加了存錢罐和價格波動機制;

重做了安全屋系統,現在安全屋會提供更多獎勵選項而不僅僅是回復生命值。

增加了教學說明訊息互動提示;

增加了道具推薦配置;

增加了角色頭上的簡略Buff圖示;

增加部分操作的鍵盤快捷鍵;

新增了狂暴援兵,會有概率在狂暴階段中刷出;

增加了4個解析度選項:1920×1200、2560×1400、2560×1600、3840×2160;

新增5個新的異常物。

調整

撤回功能可以撤回到本回合的開始。如果已經處於本回合的開始,則會回到上一個角色的回合開始。

調整了戰鬥掉落機制。三選一異常物中不會再出現消耗品。另外,在獎勵等級較高時,必定會獎勵一個隨機消耗品;

獎勵等級不再提高異常物的稀有度權重。

略微降低了普通戰鬥的時光碎片基礎掉落,略微提高了精英和頭目戰鬥的時光碎片基礎掉落;

提高了時光碎片寶藏中的激進獎勵的收益。

調整了怪物的護盾顯示規則,沒有護盾相關機制的怪物不會具有護盾;

所有部門的基礎暴擊率下調至5%;

略微提高了燃燒傷害;

大部分互動技能增加了一些消耗;

調整了Boss戰鬥遭遇獲得變數的機制,Boss戰不再會被附加變數。

【易傷】、【猛力】狀態調整為僅對直接傷害有效;

【減速】不再降低先攻;

【火龍之怒】、【熱浪】增強為附加2層燃燒;

【透視眼】和【健康護符】的異常物技能CD上調至2回合;

重做了【狐狸尾巴】的異常物特性。狡詐打擊:攻擊生命未受損的部門時,傷害提升;

異族頭飾的稀有度上調為絕密,增加了屬性修正(+6生命值上限,+2力量),賦予的特性【異族角力】生命值收益降低(15%-10%);

【潛伏者】增加了近距離反擊特性,同時,擁有的技能從【欺淩打擊】變為【打擊】;

【活化灌叢】增加了遠距離反擊特性;

提升了【電眼逼人】的傷害;

調整了變數【厚皮】的數值增長公式,現變為每章+5護甲上限;

調整了格利齊的技能【趁隙射擊】;

降低了斯特雷的技能【盾擊】【舉盾衝鋒】的CD,不過也略微降低了傷害。

斯特雷的技能【護衛重錘】增加了充盈時恢復護甲的效果;

調整了斯特雷的技能【原地修整】的屬性收益;

斯特雷護甲爆破冷卻調整至3回合;

鹿角巨像戰增加了兩個開場木蛛,增加了一波援軍;

降低了劇毒追蹤者的援軍間隔;

黏菌闊步者下落時會刷出一波援軍。

優化

優化了獎勵選擇時的推薦訊息和技能數值顯示;

優化了各種概率中的具體數值顯示;

優化了部分文案,使描述更精確;

優化了部分事件,一些事件的激進選項中增加了獨特的效果;

迭代了戰鬥介面中展示變數的UI和互動方式

優化鹿角巨像和黏菌闊步者的動畫;

增加角色血條位置自適應機制,優化了血條遮擋問題;

優化了戰鬥中訊息展示及互動提示的體驗;

角色入隊遭遇出現時,可以直接看到角色的頭像了;

為各角色繪製了嶄新的領隊圖示;

優化了傷害文字的樣式。現在間接傷害會以斜體形式出現;

優化了特性播報器的出現效果,延長了停留時間。

修復

修正了部分顯示Bug;

修復了字體和描邊渲染異常的Bug;

修復了一個會導致【厚重阻擋】特性失效的Bug;

修復了地塊狀態持續時間不正確的Bug。

廣告
廣告
今日(1月11日),Roguelite戰術回合制遊戲《異界失控》新Demo上線,本Demo將長期公開,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 https://gamemad.com/news/81465 宣傳片: 《異界失控》是一款Roguelite戰術回合制遊戲,在遊戲中你將帶領一支特戰小隊與異變怪物展開殊死搏鬥,在一維格子戰場上利用走位輾轉騰挪,一步步揭開超自然事件背後的真相。在狀況失控的宇普西隆小鎮裡,隨時都可能會有意想不到的情況發生。你將遭遇數十起驚悚怪誕的突發事件,一些隨機變數甚至會直接對戰局中的小隊成員和怪物帶來影響。因此,只有不斷調整策略,才能在關鍵時刻逆轉戰局、奪回優勢。 以下是本次Demo更新內容: 新增 新增角色:記者維麗嘉 新增挑戰章節,通關Demo章節後開放挑戰 新增收藏室,可以查看生涯資料和已解鎖的異常物訊息; 在各處說明欄中增加了超連結功能,可以查看特定術語的詳細說明; 商店增加了存錢罐和價格波動機制; 重做了安全屋系統,現在安全屋會提供更多獎勵選項而不僅僅是回復生命值。 增加了教學說明訊息互動提示; 增加了道具推薦配置; 增加了角色頭上的簡略Buff圖示; 增加部分操作的鍵盤快捷鍵; 新增了狂暴援兵,會有概率在狂暴階段中刷出; 增加了4個解析度選項:1920×1200、2560×1400、2560×1600、3840×2160; 新增5個新的異常物。 調整 撤回功能可以撤回到本回合的開始。如果已經處於本回合的開始,則會回到上一個角色的回合開始。 調整了戰鬥掉落機制。三選一異常物中不會再出現消耗品。另外,在獎勵等級較高時,必定會獎勵一個隨機消耗品; 獎勵等級不再提高異常物的稀有度權重。 略微降低了普通戰鬥的時光碎片基礎掉落,略微提高了精英和頭目戰鬥的時光碎片基礎掉落; 提高了時光碎片寶藏中的激進獎勵的收益。 調整了怪物的護盾顯示規則,沒有護盾相關機制的怪物不會具有護盾; 所有部門的基礎暴擊率下調至5%; 略微提高了燃燒傷害; 大部分互動技能增加了一些消耗; 調整了Boss戰鬥遭遇獲得變數的機制,Boss戰不再會被附加變數。 【易傷】、【猛力】狀態調整為僅對直接傷害有效; 【減速】不再降低先攻; 【火龍之怒】、【熱浪】增強為附加2層燃燒; 【透視眼】和【健康護符】的異常物技能CD上調至2回合; 重做了【狐狸尾巴】的異常物特性。狡詐打擊:攻擊生命未受損的部門時,傷害提升; 異族頭飾的稀有度上調為絕密,增加了屬性修正(+6生命值上限,+2力量),賦予的特性【異族角力】生命值收益降低(15%-10%); 【潛伏者】增加了近距離反擊特性,同時,擁有的技能從【欺淩打擊】變為【打擊】; 【活化灌叢】增加了遠距離反擊特性; 提升了【電眼逼人】的傷害; 調整了變數【厚皮】的數值增長公式,現變為每章+5護甲上限; 調整了格利齊的技能【趁隙射擊】; 降低了斯特雷的技能【盾擊】【舉盾衝鋒】的CD,不過也略微降低了傷害。 斯特雷的技能【護衛重錘】增加了充盈時恢復護甲的效果; 調整了斯特雷的技能【原地修整】的屬性收益; 斯特雷護甲爆破冷卻調整至3回合; 鹿角巨像戰增加了兩個開場木蛛,增加了一波援軍; 降低了劇毒追蹤者的援軍間隔; 黏菌闊步者下落時會刷出一波援軍。 優化 優化了獎勵選擇時的推薦訊息和技能數值顯示; 優化了各種概率中的具體數值顯示; 優化了部分文案,使描述更精確; 優化了部分事件,一些事件的激進選項中增加了獨特的效果; 迭代了戰鬥介面中展示變數的UI和互動方式 優化鹿角巨像和黏菌闊步者的動畫; 增加角色血條位置自適應機制,優化了血條遮擋問題; 優化了戰鬥中訊息展示及互動提示的體驗; 角色入隊遭遇出現時,可以直接看到角色的頭像了; 為各角色繪製了嶄新的領隊圖示; 優化了傷害文字的樣式。現在間接傷害會以斜體形式出現; 優化了特性播報器的出現效果,延長了停留時間。 修復 修正了部分顯示Bug; 修復了字體和描邊渲染異常的Bug; 修復了一個會導致【厚重阻擋】特性失效的Bug; 修復了地塊狀態持續時間不正確的Bug。
https://gamemad.com/news/81465
0