無論大夥平日習慣看什麽類型的影片,這幾天對於一個彈幕應該都不陌生:“回檔佐助”。
打開個新聞熱搜,彈幕裡飄過去的是“回檔佐助”,搜點遊戲攻略、資訊,甚至是半夜自己偷偷摸摸看擦邊影片時,同樣能看到熟悉的“回檔佐助”出現在彈幕以及評論區。
靠著連續幾天無休止的KY,“回檔佐助”成了絕大部分熱門影片中都有的牛皮癬小廣告。本著成年人最基本的素質,以及他們這個爛活大概率要為我提供一篇稿子的預感,我強行忍住了到嘴邊的那句“祝你和佐助一樣家庭美滿”,轉頭去了解了一下他們到處張貼牛皮癬小廣告的原因。
簡單來說,幹這件事的是一群火影手遊玩家,而他們之所以要整這麽個噁心很多觀眾的爛活,只是為了表達自己對策劃的不滿,從而迫使他們“回檔佐助”。
接觸過火影的朋友,應該都很清楚宇智波佐助的人氣有多高,這份人氣不僅展現在動畫以及漫畫當中,就算在各路火影IP遊戲當中同樣如此——《火影忍者手遊》自然也不例外。
此前《火影忍者手遊》就公布了宇智波佐助(永恒萬花筒)即將出場,也就是本次事件的主角“永恒佐助”。開年1月5號一眾火影手遊玩家也迎來了期待許久的新版本更新,迫不及待的上號開抽“永恒佐助”。
或許是“永恒佐助”的人氣實在太高,選擇開服後立馬上號的玩家太多,或者官方自己的操作,導致新版本更新後出現了“炸服”這個讓玩家很蛋疼的情況。
當然,如果只是單純的伺服器爆炸導致進不去遊戲,或許最後的結局是玩家捧著手機罵幾句完事。問題在於這次《火影忍者手遊》炸服的表現是相當多樣化的,包括但不僅限於進不去遊戲、抽角色時被吞券,甚至還有玩家出現了“被貸款消費”的情況——金幣變成了負數。
本以為等到炸服烏龍終於結束,玩家順利進入遊戲開始抽卡之後,這件事算結束了,但實則這僅僅只是個開始。
先說一下《火影忍者手遊》的抽卡規則,像“永恒佐助”這樣的S級角色無法購買,就連抽取也只能抽到碎片,然後在集齊碎片後合成獲得。抽取的概率則為7.5%,外加每10抽送一片保底的S碎片,也就是說整體的概率為11.5%。
但是在剛剛開服的那一小段時間裡,絕大部分玩家都沒能早早的抽到“永恒佐助”,而是靠著吃保底將碎片集齊方才合成了“永恒佐助”。角色的爆率問題配合上此前炸服帶來的影響,不少玩家徹底破防了,然後就有了上面提到的“回檔佐助”漫天刷屏的景象。
且不說玩家反應的所謂“爆率”問題完全沒有實錘,最關鍵的地方在於:你們玩的遊戲出問題了,到官方下面刷不就完事了?噁心大夥幹嗎?
當然,冷靜下來想想《火影忍者手遊》玩家產生類似的懷疑似乎也算合理,畢竟前陣子隔壁韓國的Nexon公司就遭到罰款,原因便是其暗中調整了《冒險島》的抽卡概率,外加《火影忍者手遊》在取消了“十抽送整卡”的選項,只保留“十抽送S碎片”這一規則之後,抽角色的概率已經從原本的7.5%提升到了上面所說的11.5%。
可說一千道一萬,部分玩家滿世界刷屏“回檔佐助”的爛活,不僅解決不了問題的,反而會給自己爭取到一個“火批”的榮譽稱號。
如果是長期在沖浪第一線的朋友,對於這種操作可能並不陌生,因為之前《穿越火線手遊》的部分玩家也搞過。遊戲官方宣布在去年年底會返場幾款人氣比較高的武器,而《穿越火線手遊》中的“81式阿波羅”因為射速快+近乎無後坐力的特點,一直是很多玩家口中的排位神器。
然後一票玩家除了向官方呼籲之外,選擇在各路影片當中刷屏“返場八一式阿波羅”——也不知道是他們到處刷屏起到了效果,還是官方原本的返場名單中就包括了這把槍,最終的結果是“81式阿波羅”順利返場。
這麽看的話,《火影忍者手遊》玩家這次刷屏,說不定是在學習前人的成功經驗。只是從現在的情況來看,官方除了就炸服的問題補償了幾十金幣,並沒有理會這檔子“回檔佐助”的鬧劇。
甚至由於部分玩家不分場合的“回檔佐助”,讓整件事逐漸朝著玩家VS路人網友的方向演變。
到了這種地步,無論官方有沒有回復、給不給額外補償,這些刷屏玩家變成人人喊打的網際網路小醜已經是毋庸置疑的事情。
而真正輸麻了的,肯定還是那些老實玩遊戲的《火影忍者手遊》玩家。
來源:遊俠網