《鐵拳7》已經發售 《快打旋風X鐵拳》仍遙遙無期 - 遊戲狂
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《鐵拳7》已經發售 《快打旋風X鐵拳》仍遙遙無期

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2017-06-01
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自《快打旋風X鐵拳(Street Fighter x Tekken)》在2012年面世以來,這個曾經備受期待的亂鬥型格鬥遊戲就褒貶參半。

《鐵拳7》已經發售 《快打旋風X鐵拳》仍遙遙無期

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去年萬代南夢宮以不希望分割《快打旋風5》和《鐵拳7》兩款遊戲的玩家群為由,宣布續集《快打旋風X鐵拳》無限期擱置,而這個話題隨著《鐵拳7》的正式發售,再次在訪問中被提起。

在《鐵拳》系列製作人原田勝弘接受外國媒體GameInformer專訪中,聊到《鐵拳7》中豪鬼這個跨作品角色的出現,以及交叉作品故事和世界觀設定,並延伸至《快打旋風X鐵拳》現況的話題。

原田坦承,遊戲依然處於無限期擱置的狀態,短期內未有重啟的計劃,並解釋從市場角度來看,在遊戲慢慢開始被人遺忘的時段再推出,印象會最為深刻。以《快打旋風5》和《鐵拳7》的熱度,現時並非一個最佳的時機。

《快打旋風X鐵拳》是兩個作品第一次正式交叉連動的遊戲,然而遊戲中奇怪的機制,加上DLC令人有種騙財的感覺,讓一批《快打旋風》及《鐵拳》的粉絲同時大失所望。

如果根據原田的市場學說法,要玩家遺忘這兩款經典,《快打旋風X鐵拳》的推出確實遙遙無期。

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遊戲資訊

快打旋風 X 鐵拳 (Street Fighter X Tekken)

類別: 動作
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
《快打旋風 X 鐵拳 (Street Fighter X Tekken)》及《鐵拳 X 快打旋風》是 CAPCOM 與 NAMCO BANDAI Games 共同推出以旗下格鬥代表作《快打旋風》與《鐵拳》系列跨作品同台競技的對戰格鬥遊戲。而《快打旋風 X 鐵拳》將由 CAPCOM 開發、在《快打旋風》世界觀中讓《鐵拳》角色登場。

  《快打旋風 X 鐵拳》將運用《快打旋風 4》所使用的遊戲引擎與繪圖技術,將三島一八與妮娜等《鐵拳》系列角色以廣受好評的相同畫風轉入《快打旋風》的世界,並保留每個人獨特的動作招式與必殺技,與《快打旋風》系列經典對手展開終極的格鬥對戰。

  遊戲採用與《快打旋風 4》相同的全 3D 人物模組,在精心打造的 2D 化 3D 場景中進行格鬥對決。除了強化既有「對戰」模式以提升趣味性與深度之外,並加入全新的「搭檔組隊」模式,讓玩家選擇 2 位角色組隊,在比賽中施展暈眩助攻以及特殊的組合技。

  喜愛格鬥遊戲的玩家絕對不可以錯過如此的大作!

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自《快打旋風X鐵拳(Street Fighter x Tekken)》在2012年面世以來,這個曾經備受期待的亂鬥型格鬥遊戲就褒貶參半。 https://gamemad.com/news/81622 https://img2.gamemad.com/2024/01/15/3MV9HjEF.jpg 去年萬代南夢宮以不希望分割《快打旋風5》和《鐵拳7》兩款遊戲的玩家群為由,宣布續集《快打旋風X鐵拳》無限期擱置,而這個話題隨著《鐵拳7》的正式發售,再次在訪問中被提起。 在《鐵拳》系列製作人原田勝弘接受外國媒體GameInformer專訪中,聊到《鐵拳7》中豪鬼這個跨作品角色的出現,以及交叉作品故事和世界觀設定,並延伸至《快打旋風X鐵拳》現況的話題。 原田坦承,遊戲依然處於無限期擱置的狀態,短期內未有重啟的計劃,並解釋從市場角度來看,在遊戲慢慢開始被人遺忘的時段再推出,印象會最為深刻。以《快打旋風5》和《鐵拳7》的熱度,現時並非一個最佳的時機。 《快打旋風X鐵拳》是兩個作品第一次正式交叉連動的遊戲,然而遊戲中奇怪的機制,加上DLC令人有種騙財的感覺,讓一批《快打旋風》及《鐵拳》的粉絲同時大失所望。 如果根據原田的市場學說法,要玩家遺忘這兩款經典,《快打旋風X鐵拳》的推出確實遙遙無期。
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