《鬥陣特攻2》開發者承認“斷章取義地”宣布治療改動是一個錯誤 - 遊戲狂
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《鬥陣特攻2》開發者承認“斷章取義地”宣布治療改動是一個錯誤

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2024-01-16
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《鬥陣特攻2》的遊戲總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)在上周透露了遊戲即將到來的重點變化,也就是在第9賽季後迎來全英雄擁有自我回復能力的時代。

《鬥陣特攻2》開發者承認“斷章取義地”宣布治療改動是一個錯誤

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但這種玩法上的改變,對於強調團隊競技的《鬥陣特攻2》來說,可能會從根本上破壞遊戲的結構,許多玩家擔心這樣的改動會導致支援型英雄再無用武之地。

而面對這樣的質疑和反對,亞倫·凱勒也在個人推特上發文表示:“斷章取義地談論這一單獨的變化是錯誤的,因為這是第9賽季更多變動的一部分。”

《鬥陣特攻2》開發者承認“斷章取義地”宣布治療改動是一個錯誤

當然他也對自己沒有討論更多細節導致了誤解的產生而感到抱歉,自我治療將與“遊戲中的峰值傷害、DPS在確保擊殺中的作用以及治療強度”的調整一起到來,因此亞倫·凱勒最後表示“期待更多關於第9賽季平衡變化的討論”。

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《鬥陣特攻2》的遊戲總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)在上周透露了遊戲即將到來的重點變化,也就是在第9賽季後迎來全英雄擁有自我回復能力的時代。 https://gamemad.com/news/81663 https://img2.gamemad.com/2024/01/16/KhpvMQvX.jpg 但這種玩法上的改變,對於強調團隊競技的《鬥陣特攻2》來說,可能會從根本上破壞遊戲的結構,許多玩家擔心這樣的改動會導致支援型英雄再無用武之地。 而面對這樣的質疑和反對,亞倫·凱勒也在個人推特上發文表示:“斷章取義地談論這一單獨的變化是錯誤的,因為這是第9賽季更多變動的一部分。” https://img2.gamemad.com/2024/01/16/8Fr2HCef.jpg 當然他也對自己沒有討論更多細節導致了誤解的產生而感到抱歉,自我治療將與“遊戲中的峰值傷害、DPS在確保擊殺中的作用以及治療強度”的調整一起到來,因此亞倫·凱勒最後表示“期待更多關於第9賽季平衡變化的討論”。 https://img2.gamemad.com/2024/01/16/7XwQFf5W.jpg
https://gamemad.com/news/81663
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