由 Amplitude Studios 開發,世嘉發行的歷史戰略遊戲《人類(HUMANKIND)》,新近釋出了一段遊戲預告片,對遊戲中的宗教系統進行了簡單介紹。
遊戲預告:
對於人類而言,宗教無疑對歷史進程造成了巨大影響,以一種驚人的方式或者黑暗的方式。開發商表示希望《人類》也能夠展現出這一特性,給玩家提供更好的沉浸感,為玩家提供一種影響子民和周邊的手段。
遊戲中的宗教將隨著遊戲進程不斷發展,但玩家掌控的人口數量達到一定數值後,便可以進行宗教的選擇。隨著信徒的增加,玩家可為宗教加入新的信條。只有宗教領袖,即控制著聖地的文明,能夠抉擇下一個加入的宗教信條。
每一塊領土上的宗教都是基於其人類、聖地、宗教設施產生信仰的,但玩家的宗教信仰在鄰國佔據優勢人數,那麽在幾回合之後,這個鄰國將會皈依玩家的宗教信仰。需要注意的是,這樣的事情有機會成為戰爭的導火索(不同的宗教信仰也有可能誘發戰爭)。
每一個文明都有著相應的國教,但如果領地內的信仰者人數夠多,玩家也可以選擇改變國教,當然這也有可能會導致國家的不穩定,玩家需要掌握好平衡點。
世嘉《人類》計劃於2021年發售。