Remedy創意總監:想開發一個哥特式黑暗幻想遊戲 - 遊戲狂
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Remedy創意總監:想開發一個哥特式黑暗幻想遊戲

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2023-10-30
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Remedy創意總監Sam Lake表示他想開發一個“瘋狂、高預算、哥特式黑暗幻想遊戲”。

Remedy創意總監:想開發一個哥特式黑暗幻想遊戲

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在接受GQ雜誌採訪時,這位資深開發者被問及,在他長達數十年的遊戲生涯之後,他是否還想做些別的事情。

“我還會做其他事情嗎?是的,我仍然認為我會。總有一天我會退休。只是......這一切都太吸引人了。其中一個是瘋狂、高預算、黑暗哥特式幻想,我還沒有用它來做任何事情......。”

Lake(真名Sami Antero Järvi)在RemedyEntertainment擔任創意總監已有數十年,曾參與《江湖本色》、《心靈殺手》、《量子裂痕》和《控制》的製作。他還為早期遊戲中的《江湖本色》提供了自己的臉部模型。

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遊戲資訊

DOTA2 (DOTA2)

類別:
平台: PC
開發: Valve
發行: Valve
上市: 2013-07-09
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

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Remedy創意總監Sam Lake表示他想開發一個“瘋狂、高預算、哥特式黑暗幻想遊戲”。 https://gamemad.com/news/81731 https://img2.gamemad.com/2024/01/19/bBnReczh.jpg 在接受GQ雜誌採訪時,這位資深開發者被問及,在他長達數十年的遊戲生涯之後,他是否還想做些別的事情。 “我還會做其他事情嗎?是的,我仍然認為我會。總有一天我會退休。只是......這一切都太吸引人了。其中一個是瘋狂、高預算、黑暗哥特式幻想,我還沒有用它來做任何事情......。” Lake(真名Sami Antero Järvi)在RemedyEntertainment擔任創意總監已有數十年,曾參與《江湖本色》、《心靈殺手》、《量子裂痕》和《控制》的製作。他還為早期遊戲中的《江湖本色》提供了自己的臉部模型。
https://gamemad.com/news/81731
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