《奇異人生》最初只計劃一款遊戲 續作難以繼續擴展 - 遊戲狂
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《奇異人生》最初只計劃一款遊戲 續作難以繼續擴展

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2024-01-21
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作為廣為人知的敘事遊戲作品之一,《奇異人生》的劇情本可以進一步擴展,而不是就此完結。近日,遊戲總監Michel Koch在接受採訪時表示,他原本想要繼續擴展這個IP,不過由於合作方史克威爾艾尼克斯的要求,導致當時並沒有進一步發展的計劃。

遊戲總監表示:“對於《奇異人生》第一部,我們是與史克威爾艾尼克斯合作的,一開始只計劃了一款遊戲,所以我們在編寫劇情和角色的時候,並沒有考慮過遊戲結束之後可能會發生的事情。”

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《奇異人生》最初只計劃一款遊戲 續作難以繼續擴展

史克威爾艾尼克斯做出決策,因此開發人員在初代就結束了整個故事,使得續作無法繼續擴展角色。而看到初代作品取得成功之後,發行商又要求開發續作,只能在同一宇宙中創造不同角色。

“發行商規劃並監督擴展,雇傭Deck Nine為我們的系列製作其它遊戲,找到作者來畫漫畫,為這個宇宙制訂了自己的計劃。”

有了這個先例之後,Dontnod Entertainment為下一款作品《Lost Records》規劃了更大的宇宙,還有可能在未來的故事中擴展角色。本作計劃於今年年內發售,登陸PC、PlayStation 5、Xbox Series S和Xbox Series X平台。

《奇異人生》最初只計劃一款遊戲 續作難以繼續擴展


來源:遊俠網


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作為廣為人知的敘事遊戲作品之一,《奇異人生》的劇情本可以進一步擴展,而不是就此完結。近日,遊戲總監Michel Koch在接受採訪時表示,他原本想要繼續擴展這個IP,不過由於合作方史克威爾艾尼克斯的要求,導致當時並沒有進一步發展的計劃。 https://gamemad.com/news/81873 遊戲總監表示:“對於《奇異人生》第一部,我們是與史克威爾艾尼克斯合作的,一開始只計劃了一款遊戲,所以我們在編寫劇情和角色的時候,並沒有考慮過遊戲結束之後可能會發生的事情。” https://img2.gamemad.com/2024/01/21/5jFSVpx9.jpg 史克威爾艾尼克斯做出決策,因此開發人員在初代就結束了整個故事,使得續作無法繼續擴展角色。而看到初代作品取得成功之後,發行商又要求開發續作,只能在同一宇宙中創造不同角色。 “發行商規劃並監督擴展,雇傭Deck Nine為我們的系列製作其它遊戲,找到作者來畫漫畫,為這個宇宙制訂了自己的計劃。” 有了這個先例之後,Dontnod Entertainment為下一款作品《Lost Records》規劃了更大的宇宙,還有可能在未來的故事中擴展角色。本作計劃於今年年內發售,登陸PC、PlayStation 5、Xbox Series S和Xbox Series X平台。 https://img2.gamemad.com/2024/01/21/Cq8mp9NC.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/81873
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