人工智慧(AI)的影響力不斷上升,也引發了關於其在遊戲行業應用的爭議。據一項調查顯示,超過30%的遊戲開發者已經開始依賴生成式AI,這意味著AI在遊戲開發中的應用正在變得越來越普遍。
在遊戲開發者大會主辦方組織的一項針對3000多名遊戲開發者的調查中,大部分遊戲開發者已經使用生成式AI。儘管有18%的開發者表示自己不使用AI,但他們的同事卻在使用。另外,有23%的開發者對這項技術沒有興趣,但仍有15%的開發者對未來的應用表示感興趣。
儘管有爭議,但AI在行業中的應用正在不斷增長。許多遊戲工作室已經開始利用AI進行寫作、寫程式等任務。甚至還有遊戲如《Finals》使用了AI生成的語音台詞,SE也確認有意向將這項技術用於未來的遊戲開發。
然而,對AI的依賴也帶來了一些問題,例如已經有2700人因此被裁員,對諸如配音演員等相關職業人員構成了一定的威脅。
如果有一個明確的可以預見的趨勢,那就是AI將不可避免地接管遊戲行業。Steam也已更改了其AI政策,現在允許使用AI的遊戲在其平台上架,前提是團隊事先告知Valve此類內容。儘管目前還無法確定具體的時間點,但2024年可能標誌著AI對遊戲領域影響日益加大的開始。
隨著3A遊戲開發過程的日益複雜,AI可能成為未來開發基本組成部分。儘管AI在遊戲行業中的應用仍存在一些爭議,導致了行業專業人士的不確定性和疑慮,許多人認為他們的工作職位受到了這項技術的威脅。但它正深入滲透到技術的各個領域,成為遊戲行業發展的一個重要趨勢。
來源:遊俠網