遊戲行業領導人表示,去年蔓延全球整個市場的裁員潮將在2024年繼續,並可能一直持續到2025年。
遊戲開發者FarhanNoor一直在videogameslayoffs.com上追蹤2023年初以來的裁員情況,他估計去年約有10500名遊戲行業員工被裁員。而2024年才過去不到一個月,就已經裁掉了大約3000名員工。
一些不願透露姓名的行業資深人士在接受GamesIndustry.biz匿名採訪時警告說,由於持續的高利率、過多的新遊戲發行和謹慎的投資者,整個市場將面臨更艱難的時期。
“如果說2023年是裁員年,那麽2024年將是倒閉年。不僅是開發商,還有發行商、媒體、服務公司。電子遊戲中盈利的企業實在太少了。我們預計未來兩年會很艱難。”
一位發行高層表示:“2020年和2021年,有太多遊戲項目被開綠燈。我們需要在發行時間表方面恢復到疫情前的水準,這可能需要兩年時間。你已經可以看到發行商和開發商之間簽約的遊戲越來越少。這種情況無處不在。商店已經飽和了,不僅僅是Steam,而且遊戲也無法達到之前的水準。”
GDC最新發布的“遊戲行業狀況”調查顯示,截至2023年10月的12個月中,約三分之一的開發商經歷了工作場所的裁員。
當被問及對未來12個月(2024年10月)的裁員情況有多擔心時,3000多名受訪者中有14%表示非常擔心,16%表示有點擔心,26%表示稍微有點擔心。
一些受訪者還提供了匿名的反饋,包括他們對遊戲行業裁員增加的看法。
一位受訪者說:“在疫情期間,工作室發展過快,而在一個生存成本飆升的年代,人們在遊戲上的花費也在減少。泡沫正在破滅,令人痛心。我希望它能創造出新的初創公司,徹底改變我們開發遊戲的方式,並為大型工作室開創先例。”
另一位開發者寫道:“裁員令人擔憂,因為他們似乎並沒有遵循'典型的'周期性趨勢,即在遊戲發售後裁員。這也不是什麽好事,但如今很難預測裁員會在何時何地發生。”