發行商 WhisperGames 公布了《無名者:屠龍》(The Nameless:Slay Dragon》,這是一款回合制 RPG 遊戲,由無名之劍工作室歷時三年開發完成。該遊戲將於 2024 年第二季度通過 Steam 平台登陸 PC,並將於稍後登陸 Switch。
關於這款遊戲
《無名者:屠龍》是一款桌面冒險式的回合制RPG。 一句話概括遊戲——如何消滅無比強大,無比狡詐的惡龍? 這是一個英雄被埋沒,希望將消亡的世界。你將扮演一名與巨龍有血海深仇的少年,結交一些不太可靠的同伴,共同面對強大、陰險、暗藏無數秘密的敵人……
從前從前,有位蓋世英雄
他的事跡,寫在大地之中
他立下盟約,斬盡妖邪
他手執聖劍,屠絕惡龍
他的身影,不被記憶
他的名字,不被傳頌
遊戲特色
■探索與戰鬥同樣重要。
觀察、聆聽、思考、溝通、行動,你需要運用所有可能的技巧,找到屬於你的道路。冒險時不僅充滿抉擇,往往還需要一點運氣。
■經典回合制+有意義的抉擇。
你的每一次行動都是有意義的,包括擊倒敵人,使用技能,都會增進你的才能,讓你更快地學會新的技能。
■高度自由的養成系統。
遊戲中一共有二十餘種機制不同的職業,加上近百種特長。職業可以自由兼職並與特長混搭使用,以產生化學反應般的效果。
■可自定義的技能。
戰鬥時、探險時、煮菜時、還是做夢時,都有可能獲得靈感的火花。將火花融入技能之中,最終自成一派,創造出獨一無二的技能,並重新為它命名。
■豐富的製造系統。
簡而言之,你能通過簡單的原材料,造出任何你想要的東西。無論是珍貴的藥水、偉大的發明、傳奇的裝備還是隔夜的剩飯。
■真正的抉擇與多種結局。
選擇在遊戲中非常重要,有一些可能影響較小,有一些則可能改變整個故事。
■可以選擇的挑戰。
遊戲充滿了過於強大的敵人,他們不會顧及你是否仍是個新手,他們所關心的只有一件事——將你碾碎。但你總能找到辦法迴避或者戰勝它們。
■精心設計的角色。
每一個角色背後都有他或者她的不願提及的過往,你可以在遊戲中了解他們的過去,與他們彼此接近,或是決裂。
■尊重你的時間。
沒有明雷、沒有暗雷、沒有強制刷刷刷,沒有漫長的迷宮,沒有多周目才能解鎖的結局,沒有原諒。
《無名者:屠龍》宣傳片
《無名者:屠龍》實機預告片
遊戲截圖