官宣!小明太極將與騰訊遊戲聯合營運《劍靈2》 - 遊戲狂
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官宣!小明太極將與騰訊遊戲聯合營運《劍靈2》

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2024-01-26
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3D動作MMO網遊《劍靈》在過去十年承載了無數玩家的青春回憶,如今,NCSOFT開發的續作《劍靈2》中國伺服器版本也在積極籌備,期待著與各位玩家在奇幻冒險世界再度重逢。為了能帶來更優質的遊戲服務,《劍靈2》中國伺服器版本將由小明太極與騰訊遊戲聯合營運,致力於打造見招拆招的極致動作網遊體驗。遊戲官網、公眾號現已正式上線,感興趣的玩家們可前往了解更多訊息與後續進展!

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官宣!小明太極將與騰訊遊戲聯合營運《劍靈2》

為了傳承劍靈IP的玩法特色,給玩家們帶來更極致的遊戲體驗,據悉《劍靈2》的開發團隊正在緊鑼密鼓地針對中國伺服器版本進行畫面、戰鬥操作、全新玩法等全方位優化升級。同時,為了讓各位玩家能夠提前了解《劍靈2》中國伺服器優化內容,開發團隊專門送上了一封親筆信,如下:

NCSOFT開發團隊:《劍靈2》將會重生

各位玩家,大家好。

這是我們首次以《劍靈2》開發團隊的身份,向一直關注著劍靈的大家問好。

新年伊始,我們懷著激動的心情給大家寫信,向大家傳達《劍靈2》中國營運的第一份消息。

《劍靈》於2013年11月在中國上線,憑借其華麗的動作、迷人的故事和角色,受到了玩家們廣泛的喜愛。而我們開發團隊在準備《劍靈2》中國伺服器版本的過程中,也通了解到了許多來自玩家對劍靈IP的情感以及對續作的期待——這份厚重的情感重新喚醒了我們當初的感覺,同時也有了很多新的想法。

基於此,我們得出了一個必然的結論,《劍靈2》需要重生。

接下來,將介紹我們正在準備的全新《劍靈2》。

以強化動作性和機制副本為核心玩法的全新《劍靈2》

- QTE武功的強化:根據條件將會觸發多種應對動作,另外《劍靈》的合擊技也會出現在全新《劍靈2》中;

- 以副本為核心產出的裝備養成線:去除野外自動狩獵,而是通過挑戰副本等玩法,可以獲得核心裝備並養成;

我們深知,劍靈最關鍵的要素之一就是“動作”,因此我們在開發全新《劍靈2》時,也將其作為最優先事項。

動作性和操作性是不可分割的要素,因此我們正在對武功與操作模式進行全面改版,以便可以通過手動操作來創造更爽快的戰鬥手感,並最大限度地提高實戰效率。

官宣!小明太極將與騰訊遊戲聯合營運《劍靈2》

我們將強化招架、閃避、擊倒等可以改變對象狀態的戰鬥部分,並新增根據不同的狀態變化而啟動的不同武功,玩家可以選擇這些武功來進行QTE應對——即使是相同的武功,也可能根據狀態的不同而產生額外的效果。

例如在《劍靈2》中,玩家可以通過Parring(招架)來應對首領的特定技能並眩暈對方,從而對眩暈的目標發動爆發性攻擊——我們將加強各職業的爆發性攻擊技能,變得更具動感與爽快感。

而《劍靈》中攻略首領時的核心要素——“合擊技”系統,我們也將加入到全新《劍靈2》之中,以便玩家可以更流暢、更華麗地攻略首領。

官宣!小明太極將與騰訊遊戲聯合營運《劍靈2》

在MMORPG中,成長是不可或缺的要素,為了保持操作感帶來的樂趣,我們認為全新《劍靈2》中同樣也需要變更成長結構。

原先操作效率低下、更需要時間而不是操作的野外自動狩獵將會刪除,主要裝備可通過全新《劍靈2》的核心玩法“副本”獲得並養成——為此我們準備了包括單人本,組隊本,以及需要更多人員協作的RAID首領,大家不但能挑戰前作知名IP角色,還可以和《劍靈2》的全新首領一決勝負。《劍靈2》的首領繼承並發展了前作設計, 期待大家挑戰時能感受到新的樂趣。

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多樣化的世界探險和能夠體驗IP新內容的全新《劍靈2》

- 大世界探險玩法升級:更豐富的大世界探索內容;

- 劍靈世界觀的全新呈現:能夠通過探險去發現劍靈世界背後的故事;

我們一直遺憾於《劍靈2》雖然可以使用前作疾行、跳躍、乘風、禦風和飛簷走壁等輕功,但由於野外自動狩獵,原先的設計總是讓玩家忽視了大世界內容,缺少了使用輕功的樂趣。所以,就像強化武功戰鬥所帶來的樂趣一樣,我們也希望通過強化輕功玩法的使用來提升《劍靈2》中探索的樂趣。

原先“清問號”式的世界探險元素將會進行調整,並且我們將調整布局,增加密度,使玩家在探索地標地點時,能夠自然地擴展到周圍的探索元素。

我們也將新增碰見隱居奇人修煉武功、提升探險等級才能碰見的商人等內容,並敘述更多劍靈世界的隱秘故事——通過增加大世界的內容量,讓劍靈的故事得以更豐富地呈現。

官宣!小明太極將與騰訊遊戲聯合營運《劍靈2》

進一步改善畫質與更多精美外觀搭配的全新《劍靈2》

-人物與場景表現力的增強,以及手機端畫面與介面的改善;

-更豐富、更華麗的外觀服飾與裝飾品;

我們將繼續增強《劍靈2》人物與場景的呈現效果,升級遊戲內的照明效果,還在對手機端的畫面表現以及戰鬥操作介面進行進一步的改善,讓玩家可以在更清晰、絢麗的畫面中享受戰鬥操作的樂趣。

官宣!小明太極將與騰訊遊戲聯合營運《劍靈2》

而華麗的外觀也是劍靈不可或缺的組成,除了正在準備中的更多外觀時裝外,我們也將會增加更多的飾品部位與輕功效果,以便大家能夠搭配組合出自己的時尚組合。

我們知道有很多人在期待著《劍靈2》。

雖然無法用這短短的一份信來講述整個《劍靈2》重生的開發過程,但我們非常希望能盡快告訴大家我們想去改變的方向。

我們將會在後續用信件的方式告訴大家更多關於《劍靈2》的內容,包括能夠化身劍靈去體驗戰鬥與故事的故事包系統、充滿競爭與合作的PvP玩法擴充等內容。

我們會繼續以百分百的真心進行開發工作,期待能與喜愛並關心劍靈的大家在新的世界相遇的那一天。

非常感謝。

《劍靈2》開發團隊敬上

據悉,開發團隊正致力於更多《劍靈2》中國伺服器版本的優化工作。各位玩家可登錄官網或關注官方公眾號第一時間了解後續進展!有玩家的世界才是劍靈,期待這一段精彩新冒險的開啟!


來源:遊俠網


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3D動作MMO網遊《劍靈》在過去十年承載了無數玩家的青春回憶,如今,NCSOFT開發的續作《劍靈2》中國伺服器版本也在積極籌備,期待著與各位玩家在奇幻冒險世界再度重逢。為了能帶來更優質的遊戲服務,《劍靈2》中國伺服器版本將由小明太極與騰訊遊戲聯合營運,致力於打造見招拆招的極致動作網遊體驗。遊戲官網、公眾號現已正式上線,感興趣的玩家們可前往了解更多訊息與後續進展! https://gamemad.com/news/82326 https://img2.gamemad.com/2024/01/26/XFpuaw7k.jpg 為了傳承劍靈IP的玩法特色,給玩家們帶來更極致的遊戲體驗,據悉《劍靈2》的開發團隊正在緊鑼密鼓地針對中國伺服器版本進行畫面、戰鬥操作、全新玩法等全方位優化升級。同時,為了讓各位玩家能夠提前了解《劍靈2》中國伺服器優化內容,開發團隊專門送上了一封親筆信,如下: NCSOFT開發團隊:《劍靈2》將會重生 各位玩家,大家好。 這是我們首次以《劍靈2》開發團隊的身份,向一直關注著劍靈的大家問好。 新年伊始,我們懷著激動的心情給大家寫信,向大家傳達《劍靈2》中國營運的第一份消息。 《劍靈》於2013年11月在中國上線,憑借其華麗的動作、迷人的故事和角色,受到了玩家們廣泛的喜愛。而我們開發團隊在準備《劍靈2》中國伺服器版本的過程中,也通了解到了許多來自玩家對劍靈IP的情感以及對續作的期待——這份厚重的情感重新喚醒了我們當初的感覺,同時也有了很多新的想法。 基於此,我們得出了一個必然的結論,《劍靈2》需要重生。 接下來,將介紹我們正在準備的全新《劍靈2》。 以強化動作性和機制副本為核心玩法的全新《劍靈2》 - QTE武功的強化:根據條件將會觸發多種應對動作,另外《劍靈》的合擊技也會出現在全新《劍靈2》中; - 以副本為核心產出的裝備養成線:去除野外自動狩獵,而是通過挑戰副本等玩法,可以獲得核心裝備並養成; 我們深知,劍靈最關鍵的要素之一就是“動作”,因此我們在開發全新《劍靈2》時,也將其作為最優先事項。 動作性和操作性是不可分割的要素,因此我們正在對武功與操作模式進行全面改版,以便可以通過手動操作來創造更爽快的戰鬥手感,並最大限度地提高實戰效率。 https://img2.gamemad.com/2024/01/26/R6KZbj3s.gif 我們將強化招架、閃避、擊倒等可以改變對象狀態的戰鬥部分,並新增根據不同的狀態變化而啟動的不同武功,玩家可以選擇這些武功來進行QTE應對——即使是相同的武功,也可能根據狀態的不同而產生額外的效果。 例如在《劍靈2》中,玩家可以通過Parring(招架)來應對首領的特定技能並眩暈對方,從而對眩暈的目標發動爆發性攻擊——我們將加強各職業的爆發性攻擊技能,變得更具動感與爽快感。 而《劍靈》中攻略首領時的核心要素——“合擊技”系統,我們也將加入到全新《劍靈2》之中,以便玩家可以更流暢、更華麗地攻略首領。 https://img2.gamemad.com/2024/01/26/eXnvN8ng.gif 在MMORPG中,成長是不可或缺的要素,為了保持操作感帶來的樂趣,我們認為全新《劍靈2》中同樣也需要變更成長結構。 原先操作效率低下、更需要時間而不是操作的野外自動狩獵將會刪除,主要裝備可通過全新《劍靈2》的核心玩法“副本”獲得並養成——為此我們準備了包括單人本,組隊本,以及需要更多人員協作的RAID首領,大家不但能挑戰前作知名IP角色,還可以和《劍靈2》的全新首領一決勝負。《劍靈2》的首領繼承並發展了前作設計, 期待大家挑戰時能感受到新的樂趣。 https://img2.gamemad.com/2024/01/26/y8cREYKJ.jpg 多樣化的世界探險和能夠體驗IP新內容的全新《劍靈2》 - 大世界探險玩法升級:更豐富的大世界探索內容; - 劍靈世界觀的全新呈現:能夠通過探險去發現劍靈世界背後的故事; 我們一直遺憾於《劍靈2》雖然可以使用前作疾行、跳躍、乘風、禦風和飛簷走壁等輕功,但由於野外自動狩獵,原先的設計總是讓玩家忽視了大世界內容,缺少了使用輕功的樂趣。所以,就像強化武功戰鬥所帶來的樂趣一樣,我們也希望通過強化輕功玩法的使用來提升《劍靈2》中探索的樂趣。 原先“清問號”式的世界探險元素將會進行調整,並且我們將調整布局,增加密度,使玩家在探索地標地點時,能夠自然地擴展到周圍的探索元素。 我們也將新增碰見隱居奇人修煉武功、提升探險等級才能碰見的商人等內容,並敘述更多劍靈世界的隱秘故事——通過增加大世界的內容量,讓劍靈的故事得以更豐富地呈現。 https://img2.gamemad.com/2024/01/26/uWqWn3f5.jpg 進一步改善畫質與更多精美外觀搭配的全新《劍靈2》 -人物與場景表現力的增強,以及手機端畫面與介面的改善; -更豐富、更華麗的外觀服飾與裝飾品; 我們將繼續增強《劍靈2》人物與場景的呈現效果,升級遊戲內的照明效果,還在對手機端的畫面表現以及戰鬥操作介面進行進一步的改善,讓玩家可以在更清晰、絢麗的畫面中享受戰鬥操作的樂趣。 https://img2.gamemad.com/2024/01/26/rMD3mybJ.jpg 而華麗的外觀也是劍靈不可或缺的組成,除了正在準備中的更多外觀時裝外,我們也將會增加更多的飾品部位與輕功效果,以便大家能夠搭配組合出自己的時尚組合。 我們知道有很多人在期待著《劍靈2》。 雖然無法用這短短的一份信來講述整個《劍靈2》重生的開發過程,但我們非常希望能盡快告訴大家我們想去改變的方向。 我們將會在後續用信件的方式告訴大家更多關於《劍靈2》的內容,包括能夠化身劍靈去體驗戰鬥與故事的故事包系統、充滿競爭與合作的PvP玩法擴充等內容。 我們會繼續以百分百的真心進行開發工作,期待能與喜愛並關心劍靈的大家在新的世界相遇的那一天。 非常感謝。 《劍靈2》開發團隊敬上 據悉,開發團隊正致力於更多《劍靈2》中國伺服器版本的優化工作。各位玩家可登錄官網或關注官方公眾號第一時間了解後續進展!有玩家的世界才是劍靈,期待這一段精彩新冒險的開啟! 來源:遊俠網
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