暴雪“奧德賽”項目於2022年初宣布時已開發了四年多時間,開發團隊也在那時擴大了一倍,並計劃在2023年進一步擴大。然而,儘管現任和前任暴雪員工都對項目反饋積極,但在微軟宣布暴雪大裁員後,有傳言表示該項目已被取消。
遊戲的前副敘事總監馬特·倫敦在在社交媒體上寫到:“我已經從暴雪離職了,和遊戲團隊的其他成員一樣。”其他宣布離開的暴雪生存遊戲開發人員,包括高級概念藝術家馬比·康、設計師阿特斯·拜拉克、高級軟體工程師Renato Iwashima、遊戲程式員邁克爾·戴爾、角色技術藝術家馬修斯·利馬、視覺效果藝術家瑞秋·奎特維斯以及在暴雪工作了13年的製片人梅根·恩布裡。
暴雪“奧德賽”生存遊戲號稱“不同於暴雪以往創造的任何世界”的新世界,但除了兩張概念藝術圖以外,玩家對這款作品知之甚少。
在暴雪內部,這款遊戲備受歡迎。在2022年1月宣布時,現任和前任的暴雪員工公開讚揚了遊的團隊和項目本身,而這正是在公司被指控性別歧視的不信任和憤怒達到頂峰的時候。
暴雪藝術家梅麗莎·凱利當時說:“這個團隊瘋狂而友好,而這個項目就是……啊,太酷了。我等不及了!”
暴雪作家克裡斯蒂·戈登說:“我只能說這將絕對令人震撼。而且非常漂亮。我等不及了!”
曾在暴雪共同領導生存遊戲項目的Riot的團隊戰術執行製作人傑弗裡·維爾丘說:“這是一個將對行業產生重大影響的項目”。
來源:遊俠網