各位朋友早上好,來看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~
1,《崩壞:星穹鐵道》2.0“假如在午夜入夢”情報回顧
《崩壞:星穹鐵道》2.0版本“假如在午夜入夢”前瞻節目已經結束,除了超大訊息量的PV之外,新的OP中也充滿了各種暗示,官方發布了節目回顧長圖,一起來看看濃縮版的2.0版本精彩訊息吧。查看全文>>
2,華納高層透露《霍格華茲的傳承》銷量已突破2400萬套!
《霍格華茲的傳承》去年成為了美國和英國地區最暢銷的遊戲,這款遊戲為華納兄弟公司帶來了巨大的收入。去年這款遊戲的銷量就已經突破了2200萬套,而最近,華納兄弟Discovery的首席執行官David Zaslav向外媒Variety透露:《霍格華茲的傳承》的最新銷量資料已經突破了2400萬套!
3,《真人快打1》銷量突破300萬
華納兄弟Discovery首席執行官David Zaslav向Variety證實,《真人快打1》銷量已經達到300萬。本作於2023年9月發售,登陸Xbox Series X/S、PS5、PC 和 Switch。
4,《血源卡丁車》遭索尼警告 開發者:不能用血源IP
同人遊戲《血源卡丁車》的創作者Lilith Walker表示,在索尼就遊戲使用《血源》的名字與她聯繫後,她計劃推遲遊戲的發行並“刪除品牌名稱”。
5,Steam特別好評恐怖探索遊戲《逃離後室》第四章發售
Steam特別好評恐怖探索遊戲《逃離後室》第四章正式發售。該章節包含9個具有獨特風格與逃生方式的新關卡,目前正在進行促銷,特惠價為29.6 元,感興趣的玩家不要錯過。
6,暴雪內部取消項目“奧德賽”開發細節 原定2026發售
近日微軟宣布解雇動視暴雪和Xbox部門的1,900名員工,這也導致暴雪此前宣布正在開發中的生存新作“奧德賽”項目被砍。外媒爆料了有關本作開發的更多細節。
- 開發六年
- 開發團隊規模達100多人
- 最初使用虛幻引擎開發,由於引擎技術問題而切換到暴雪的內部引擎 Synapse
- 類似 《Rust》/《當個創世神麥塊》,最多可容納 100 名玩家
- 開發團隊希望微軟能讓他們回到使用虛幻引擎開發
- 距離完成還有好幾年的時間,預期目標是 2026 年發布,但就算如此該目標也過於樂觀了
來源:遊俠網