馬化騰:騰訊號稱全球最大遊戲公司但感覺去年毫無建樹 - 遊戲狂
廣告

馬化騰:騰訊號稱全球最大遊戲公司但感覺去年毫無建樹

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-01-31
廣告

騰訊近日在深圳總部舉行了年會,騰訊CEO馬化騰發表講話,回顧了2023年騰訊旗下各項業務的發展並對未來提出了規劃,其中有關遊戲業務部分,馬化騰稱遊戲是騰訊的王牌業務,騰訊號稱全球最大的遊戲公司,但在2023年感覺好像毫無建樹,儘管有新品但反響平平,友商不斷產出的新品讓騰訊受到了很大挑戰,未來騰訊遊戲不能躺在功勞簿上,遊戲出海是騰訊公司目前出海國際化的最大希望。

廣告

馬化騰:騰訊號稱全球最大遊戲公司但感覺去年毫無建樹

關於遊戲部分,馬化騰的發言如下:

遊戲是我們的王牌業務,目前號稱全球最大的遊戲公司,好像是躺在成功的功勞簿上。但在過去一年,我們受到了很大挑戰,新生代遊戲公司層出不窮,從玩法類到內容類的轉變,我們一時無所適從,友商不斷產出新品,我們就好像毫無建樹的感覺——我們也推出了新品,但沒有想像中那麽好。最近兩個月投入的休閒合家歡派對遊戲《元夢之星》,也是剛進入戰場。雖然晚,但它對我們來說不僅是一款遊戲,還具有偏社交的成分,這本身就是我們的大本營陣地,肯定要全力以赴,而且要求所有業務結合,探索共同發展。

遊戲出海其實是我們公司目前出海國際化的最大希望。過去幾年,在海外大IP遊戲公司的手遊研發、網路運行營運等方面,我們發揮了一定優勢、建立了口碑。我們希望在軟體和遊戲研發方面橫向做透、做紮實,而不是在一個縱深角度跟其他遊戲公司或硬體廠商為敵,更關鍵的還是找準自己的主業並聚焦,這樣更有勝算。

現在我們像打了雞血一樣振奮起來,恢複到當年在遊戲行業如何從十幾名開外一步一步走上來這個過程,回想創業艱難的過程就會有鬥誌,不能躺在功勞簿上、不進則退。

馬化騰:騰訊號稱全球最大遊戲公司但感覺去年毫無建樹


來源:遊俠網


廣告
廣告
騰訊近日在深圳總部舉行了年會,騰訊CEO馬化騰發表講話,回顧了2023年騰訊旗下各項業務的發展並對未來提出了規劃,其中有關遊戲業務部分,馬化騰稱遊戲是騰訊的王牌業務,騰訊號稱全球最大的遊戲公司,但在2023年感覺好像毫無建樹,儘管有新品但反響平平,友商不斷產出的新品讓騰訊受到了很大挑戰,未來騰訊遊戲不能躺在功勞簿上,遊戲出海是騰訊公司目前出海國際化的最大希望。 https://gamemad.com/news/82623 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/Ha7w7cSk.jpg 關於遊戲部分,馬化騰的發言如下: 遊戲是我們的王牌業務,目前號稱全球最大的遊戲公司,好像是躺在成功的功勞簿上。但在過去一年,我們受到了很大挑戰,新生代遊戲公司層出不窮,從玩法類到內容類的轉變,我們一時無所適從,友商不斷產出新品,我們就好像毫無建樹的感覺——我們也推出了新品,但沒有想像中那麽好。最近兩個月投入的休閒合家歡派對遊戲《元夢之星》,也是剛進入戰場。雖然晚,但它對我們來說不僅是一款遊戲,還具有偏社交的成分,這本身就是我們的大本營陣地,肯定要全力以赴,而且要求所有業務結合,探索共同發展。 遊戲出海其實是我們公司目前出海國際化的最大希望。過去幾年,在海外大IP遊戲公司的手遊研發、網路運行營運等方面,我們發揮了一定優勢、建立了口碑。我們希望在軟體和遊戲研發方面橫向做透、做紮實,而不是在一個縱深角度跟其他遊戲公司或硬體廠商為敵,更關鍵的還是找準自己的主業並聚焦,這樣更有勝算。 現在我們像打了雞血一樣振奮起來,恢複到當年在遊戲行業如何從十幾名開外一步一步走上來這個過程,回想創業艱難的過程就會有鬥誌,不能躺在功勞簿上、不進則退。 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/VzF9BdnP.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/82623
0