在接受MCV雜誌採訪時,Deep Silver的全球品牌兼市場經歷Paul Nicholls談到了《烽火家園2:革命》銷量不佳的原因。其中一個他說是這個遊戲發售太早了。
Nicholls說Deep Silver從《烽火家園2》中吸取了很多教訓,包括產品品質和發售日,特別是最近這些天很多大作的銷量也都不好。
雖然《烽火家園2》的銷量不佳,但Nicholls並沒有帥鍋給開發商Dambuster。他說Dambuster在修補遊戲方面做得很好。
值得一提的是,《烽火家園2》PC版首發時確實存在很多優化問題,雖然渣優化比不過《冤罪殺機2》和《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》,但當時也給玩家造成了很大的苦惱。隻不過後來Dambuster不斷地發布更新檔才逐漸解決。
Nicholls總結說他們從《烽火家園2》那裡獲得了大量積極的反饋,其中“發售時間”問題則是其最大的教訓。