傳聞已久備受喜愛的分支敘事恐怖遊戲《直到黎明》將要回歸,而這一消息在今天索尼的State ofPlay直播中得到確認。然而,PC和PS5版的《直到黎明》不僅僅是移植,而是使用虛幻5引擎完全重建,並加入了新的功能,例如可操控的第三人稱視角,讓遊戲感覺更加現代。2015年原版遊戲採用GuerrillaGames的Decima引擎。
這一加強版本的《直到黎明》由Ballistic Moon開發,該工作室由《直到黎明》原開發商SupermassiveGames的老員工創立,所以這次的移植玩家可以放心。該作將於年內發售,登陸PC和PS5。
經過全面重建,並使用虛幻引擎5打造,《直到黎明》在各個方面都得到了增強。由恐怖愛好者、電影迷和資深遊戲製作人組成的BallisticMoon團隊傾注了熱情和心血,為原作進行了全方位的提升!本作將於今年登陸PS5和PC平台!
以下是新版本的具體改進內容:
採用最新工具和技術重建:新的和改進的動畫在原作人物表演的基礎上進行了提升。角色、環境和視覺特效也進行了升級,為玩家帶來真正提升的電影恐怖體驗。
更加豐富細膩的情感表達:使用更廣泛的電影色彩調色板和新的視角,使故事更加細緻入微和感人。
探索未知區域:我們勇敢地照亮了黑木山未被探索的黑暗角落,並添加了第三人稱視角,這意味著您可以探索原作遊戲幕後的世界,在擴展和新增的地點中進行新的互動並收集物品。
更加沉浸的體驗:通過引入第三人稱視角和添加基於情境的動態角色動畫,玩家可以真正感受到那個命運之夜的恐怖氛圍。
《直到黎明》最初於2015年發售,登陸了PS4。本作原計劃是第一人稱,登陸PS3,為PS3體感控制器PlayStationMove開發,但變成PS4遊戲後體感控制被取消。故事靈感來自於《鬼玩人2》《Poltergeist》以及遊戲《暴雨》《惡靈古堡》和《沉默之丘》。