《沉默之丘:短訊》:一部更像《層層恐懼》系列的作品 - 遊戲狂
廣告

《沉默之丘:短訊》:一部更像《層層恐懼》系列的作品

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-02-02
廣告

作為《沉默之丘2:重製版》的“開胃菜”,《沉默之丘:短訊》已於2月1日登陸PS5平台,免費為玩家開放。本作是款以現代德國為背景的經典恐怖系列的衍生作品,遊玩時長大概在2小時左右。

《沉默之丘:短訊》:一部更像《層層恐懼》系列的作品

廣告

雖然《沉默之丘:短訊》中帶有官方“沉默之丘”的前綴,並且在許多方面也確實做到了這一點,但實際上,這款遊戲給我的感覺更像是《層層恐懼》系列的一部作品。

《沉默之丘:短訊》:一部更像《層層恐懼》系列的作品

為什麽這麽說呢?首先我們了解一下《層層恐懼》和《沉默之丘》的心理恐怖風格。

《層層恐懼》由2016年和2019年的兩款遊戲組成,並在2023年將系列作品進行了整合重製。第一部劇情講述了一個畫家的故事,第二部不是直接續集,而是講述一位明星對藝術偏執的追求。該系列屬於“步行模擬器”類型,更側重於第一人稱無戰鬥的探索和解謎。

《沉默之丘:短訊》:一部更像《層層恐懼》系列的作品

敘事方式都是通過描述他們的精神痛苦和對他們過去的罪行和行為的折磨來營造出恐怖的氛圍。從這一點上看,我認為《沉默之丘:短訊》與它非常相似。

《沉默之丘:短訊》講述的是少女安妮塔(Anita)的故事,因為現代社交媒體對她的影響,各種壓力讓她患上了抑鬱症,甚至出現了自殘行為。劇情開始後,安妮塔在當地一個廢棄的、腐朽的公寓大樓裡醒來,然後迷失了方向,也不知道自己是怎麽到那裡的,只知道她的朋友瑪雅(Maya)給她發了一條奇怪的簡訊,需要找到瑪雅。

《沉默之丘:短訊》:一部更像《層層恐懼》系列的作品

從遊戲中的環境美學、玩法和其他設計選擇來看,我感覺都和《層層恐懼》非常相似。

《沉默之丘:短訊》中的一些“心理恐怖素材”,與之前《層層恐懼》所包含的內容非常接近。在視覺上,遊戲經常向玩家呈現扭曲/幻覺和不斷變化的房間。

《沉默之丘:短訊》:一部更像《層層恐懼》系列的作品

不可否認,《沉默之丘》在使用這種類似的技巧方面也並不陌生,但《沉默之丘:短訊》的整體呈現的效果,相比於《沉默之丘》系列,我感覺和《層層恐懼》更加相似。

《沉默之丘:短訊》:一部更像《層層恐懼》系列的作品

當然,這並不是說《沉默之丘:短訊》不好,相反《沉默之丘:短訊》在氛圍、玩法和敘事結構方面非常出色,只是那些想要體驗更“傳統”《沉默之丘》遊戲的粉絲或許會想知道其中的區別。

《沉默之丘:短訊》:一部更像《層層恐懼》系列的作品

《沉默之丘:短訊》遊戲中雖然存在少量的跳臉殺場景,但它並非一款生存恐怖遊戲。它的玩法看起來更像是密室逃脫遊戲,雖然遊戲中的情節和場景很嚇人,但玩家並不需要戰鬥。遊戲主要通過“心理恐怖”來襯托恐懼氛圍,謎題設計得不算太難。

《沉默之丘:短訊》:一部更像《層層恐懼》系列的作品

同時,在遊戲的故事情節和氛圍營造上,它做得非常出色。它成功地利用了音效、畫面、劇情等因素,給玩家帶來了非常好的遊戲體驗。拉滿了我們對後續作品的期待值!

《沉默之丘:短訊》:一部更像《層層恐懼》系列的作品


來源:遊俠網


廣告
廣告
作為《沉默之丘2:重製版》的“開胃菜”,《沉默之丘:短訊》已於2月1日登陸PS5平台,免費為玩家開放。本作是款以現代德國為背景的經典恐怖系列的衍生作品,遊玩時長大概在2小時左右。 https://gamemad.com/news/82955 https://img2.gamemad.com/2024/02/02/Mcs7PhBV.jpg 雖然《沉默之丘:短訊》中帶有官方“沉默之丘”的前綴,並且在許多方面也確實做到了這一點,但實際上,這款遊戲給我的感覺更像是《層層恐懼》系列的一部作品。 https://img2.gamemad.com/2024/02/02/uNmWeCZN.jpg 為什麽這麽說呢?首先我們了解一下《層層恐懼》和《沉默之丘》的心理恐怖風格。 《層層恐懼》由2016年和2019年的兩款遊戲組成,並在2023年將系列作品進行了整合重製。第一部劇情講述了一個畫家的故事,第二部不是直接續集,而是講述一位明星對藝術偏執的追求。該系列屬於“步行模擬器”類型,更側重於第一人稱無戰鬥的探索和解謎。 https://img2.gamemad.com/2024/02/02/wDjSmkkr.jpg 敘事方式都是通過描述他們的精神痛苦和對他們過去的罪行和行為的折磨來營造出恐怖的氛圍。從這一點上看,我認為《沉默之丘:短訊》與它非常相似。 《沉默之丘:短訊》講述的是少女安妮塔(Anita)的故事,因為現代社交媒體對她的影響,各種壓力讓她患上了抑鬱症,甚至出現了自殘行為。劇情開始後,安妮塔在當地一個廢棄的、腐朽的公寓大樓裡醒來,然後迷失了方向,也不知道自己是怎麽到那裡的,只知道她的朋友瑪雅(Maya)給她發了一條奇怪的簡訊,需要找到瑪雅。 https://img2.gamemad.com/2024/02/02/BjrMQAEk.jpg 從遊戲中的環境美學、玩法和其他設計選擇來看,我感覺都和《層層恐懼》非常相似。 《沉默之丘:短訊》中的一些“心理恐怖素材”,與之前《層層恐懼》所包含的內容非常接近。在視覺上,遊戲經常向玩家呈現扭曲/幻覺和不斷變化的房間。 https://img2.gamemad.com/2024/02/02/W3uUtgqQ.jpg 不可否認,《沉默之丘》在使用這種類似的技巧方面也並不陌生,但《沉默之丘:短訊》的整體呈現的效果,相比於《沉默之丘》系列,我感覺和《層層恐懼》更加相似。 https://img2.gamemad.com/2024/02/02/3GT8Hfkf.jpg 當然,這並不是說《沉默之丘:短訊》不好,相反《沉默之丘:短訊》在氛圍、玩法和敘事結構方面非常出色,只是那些想要體驗更“傳統”《沉默之丘》遊戲的粉絲或許會想知道其中的區別。 https://img2.gamemad.com/2024/02/02/fpTnqYmx.jpg 《沉默之丘:短訊》遊戲中雖然存在少量的跳臉殺場景,但它並非一款生存恐怖遊戲。它的玩法看起來更像是密室逃脫遊戲,雖然遊戲中的情節和場景很嚇人,但玩家並不需要戰鬥。遊戲主要通過“心理恐怖”來襯托恐懼氛圍,謎題設計得不算太難。 https://img2.gamemad.com/2024/02/02/RHjRsPgb.jpg 同時,在遊戲的故事情節和氛圍營造上,它做得非常出色。它成功地利用了音效、畫面、劇情等因素,給玩家帶來了非常好的遊戲體驗。拉滿了我們對後續作品的期待值! https://img2.gamemad.com/2024/02/02/5U5h3etz.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/82955
0