《惡魔之魂》發售15周年!宮崎英高魂系遊戲開山之作 - 遊戲狂
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《惡魔之魂》發售15周年!宮崎英高魂系遊戲開山之作

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2024-02-05
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2009年2月5日《惡魔之魂》於日本地區率先在PS3上正式發售,今天是其發售15周年。本作也是魂類遊戲這個類別的開山之作,對遊戲行業影響深遠。讚美宮崎英高~

《惡魔之魂》發售15周年!宮崎英高魂系遊戲開山之作

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《惡魔之魂》的試玩版於2008年推出,但由於難度過高、死亡懲罰嚴重,早期的負面評價較多,也正因如此,索尼最初選擇了僅在日本地區發行《惡魔之魂》,儘管在日本地區銷量和口碑不好,但《惡魔之魂》這款黑暗風格的高難度遊戲在全球玩家社區傳開,受苦但令人上癮的玩法曆經時間考驗最終逆轉了口碑,促成了《黑魂》系列的開發。2020年《惡魔之魂》還推出了重製版,它也是PS5上的最強真·次世代遊戲之一。

《惡魔之魂》發售15周年!宮崎英高魂系遊戲開山之作


來源:遊俠網


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2009年2月5日《惡魔之魂》於日本地區率先在PS3上正式發售,今天是其發售15周年。本作也是魂類遊戲這個類別的開山之作,對遊戲行業影響深遠。讚美宮崎英高~ https://gamemad.com/news/83182 https://img2.gamemad.com/2024/02/05/vABEuryW.jpg 《惡魔之魂》的試玩版於2008年推出,但由於難度過高、死亡懲罰嚴重,早期的負面評價較多,也正因如此,索尼最初選擇了僅在日本地區發行《惡魔之魂》,儘管在日本地區銷量和口碑不好,但《惡魔之魂》這款黑暗風格的高難度遊戲在全球玩家社區傳開,受苦但令人上癮的玩法曆經時間考驗最終逆轉了口碑,促成了《黑魂》系列的開發。2020年《惡魔之魂》還推出了重製版,它也是PS5上的最強真·次世代遊戲之一。 https://img2.gamemad.com/2024/02/05/5cumfxhS.jpg 來源:遊俠網
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