SE公布疲軟財報 但仍有望在第四季度實現盈利 - 遊戲狂
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SE公布疲軟財報 但仍有望在第四季度實現盈利

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2024-02-06
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Square Enix 日前公布了2023 年 4 月至 2023 年 12 月期間的前九個月財報。

SE公布疲軟財報 但仍有望在第四季度實現盈利

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財報顯示,全公司銷售額為 2576.12 億日元(同比增長 0.8%),營業利潤為 349.18 億日元(同比下降 15.5%)。

以遊戲為主的數字娛樂業務,淨銷售額為1796.54億日元(同比下降2.6%),營業利潤為307.15億日元(同比下降20.7%)。

SE還提供了數字娛樂業務各部門的銷售明細。高清遊戲(主機和PC遊戲,不包括網路遊戲)的銷售額為 668 億日元,高於上一年的 581 億日元。這主要得益於《太空戰士16》、《勇者鬥惡龍 怪物仙境3 魔族王子與艾爾芙的旅程》和《太空戰士》經典復刻系列等遊戲的推出。

由於使用者正在等待《太空戰士14》和《勇者鬥惡龍10》的新資料片(分別將於 2024 年夏季和 2024 年 3 月推出),MMORPG的銷售額下降(從 405 億日元降至 348 億日元)。

手機遊戲的銷售額也有所下降(從 857億日元降至780億日元),主要是由於《太空戰士7:永恆危機》和《勇者鬥惡龍:冠軍》等新遊戲未能彌補舊遊戲的疲軟表現。

所以,銷售額和營業收入下降的原因是 MMO 和手機遊戲表現下滑,以及開發成本攤銷和廣告支出的增加。

當然SE仍然希望在第四季度扭轉局面。該公司的期望提到銷售額為 3600億日元(去年為 3432億日元),營業收入為 550億日元(去年為 443億日元)。

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Square Enix 日前公布了2023 年 4 月至 2023 年 12 月期間的前九個月財報。 https://gamemad.com/news/83280 https://img2.gamemad.com/2024/02/06/MNBZ98YS.jpg 財報顯示,全公司銷售額為 2576.12 億日元(同比增長 0.8%),營業利潤為 349.18 億日元(同比下降 15.5%)。 以遊戲為主的數字娛樂業務,淨銷售額為1796.54億日元(同比下降2.6%),營業利潤為307.15億日元(同比下降20.7%)。 SE還提供了數字娛樂業務各部門的銷售明細。高清遊戲(主機和PC遊戲,不包括網路遊戲)的銷售額為 668 億日元,高於上一年的 581 億日元。這主要得益於《太空戰士16》、《勇者鬥惡龍 怪物仙境3 魔族王子與艾爾芙的旅程》和《太空戰士》經典復刻系列等遊戲的推出。 由於使用者正在等待《太空戰士14》和《勇者鬥惡龍10》的新資料片(分別將於 2024 年夏季和 2024 年 3 月推出),MMORPG的銷售額下降(從 405 億日元降至 348 億日元)。 手機遊戲的銷售額也有所下降(從 857億日元降至780億日元),主要是由於《太空戰士7:永恆危機》和《勇者鬥惡龍:冠軍》等新遊戲未能彌補舊遊戲的疲軟表現。 所以,銷售額和營業收入下降的原因是 MMO 和手機遊戲表現下滑,以及開發成本攤銷和廣告支出的增加。 當然SE仍然希望在第四季度扭轉局面。該公司的期望提到銷售額為 3600億日元(去年為 3432億日元),營業收入為 550億日元(去年為 443億日元)。
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