《碧海黑帆》前總監稱單人劇情會影響開放世界的深度 - 遊戲狂
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《碧海黑帆》前總監稱單人劇情會影響開放世界的深度

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2024-02-06
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《碧海黑帆(Skull and Bones)》是育碧備受期待的海盜冒險遊戲,IGN的一篇新報導詳細介紹了遊戲開發的整個曲折過程,以及遊戲方向多次變化背後的原因。其中,前遊戲總監Elisabeth Pellen透露了遊戲備受期待的單人劇情模式的命運,以及為什麽育碧新加坡最終決定放棄該模式。

《碧海黑帆》前總監稱單人劇情會影響開放世界的深度

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《碧海黑帆》最初於2017年作為一款多人遊戲亮相,到了2018年E3,育碧宣布了三種模式:5v5多人奪寶模式、合作共享世界模式和單人劇情模式。但事實上,遊戲仍處於原型階段,這些模式都沒有完全形成,遊戲也沒有明確的方向。當Elisabeth Pellen成為新的遊戲總監時,她審視了項目並決定“完全專注於開放世界可能更安全,也更有趣”,Pellen對IGN說道。

《碧海黑帆》前總監稱單人劇情會影響開放世界的深度

因此,單人劇情模式被放棄了。此外,Pellen認為海盜幻想的一個重要部分就是創造自己的命運,而單人劇情模式並不適合這一點。她說:“我們真的希望給玩家提供機會來書寫自己的故事,所以沒有把有限的資源去開發單人劇情,尤其是這可能會阻礙團隊創建一個真正有深度的開放世界。”


來源:遊俠網


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《碧海黑帆(Skull and Bones)》是育碧備受期待的海盜冒險遊戲,IGN的一篇新報導詳細介紹了遊戲開發的整個曲折過程,以及遊戲方向多次變化背後的原因。其中,前遊戲總監Elisabeth Pellen透露了遊戲備受期待的單人劇情模式的命運,以及為什麽育碧新加坡最終決定放棄該模式。 https://gamemad.com/news/83339 https://img2.gamemad.com/2024/02/06/92Ht7Tyu.jpg 《碧海黑帆》最初於2017年作為一款多人遊戲亮相,到了2018年E3,育碧宣布了三種模式:5v5多人奪寶模式、合作共享世界模式和單人劇情模式。但事實上,遊戲仍處於原型階段,這些模式都沒有完全形成,遊戲也沒有明確的方向。當Elisabeth Pellen成為新的遊戲總監時,她審視了項目並決定“完全專注於開放世界可能更安全,也更有趣”,Pellen對IGN說道。 https://img2.gamemad.com/2024/02/06/XcHYVf2E.jpg 因此,單人劇情模式被放棄了。此外,Pellen認為海盜幻想的一個重要部分就是創造自己的命運,而單人劇情模式並不適合這一點。她說:“我們真的希望給玩家提供機會來書寫自己的故事,所以沒有把有限的資源去開發單人劇情,尤其是這可能會阻礙團隊創建一個真正有深度的開放世界。” 來源:遊俠網
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