知名舅舅黨DuskGolem最近爆料了《惡靈古堡8》的更多細節,他透漏《惡靈古堡8》將包含類似於《惡靈古堡7》的“伊森必須死”的隨機模式,《生化9》之後將不再按照數字命名。
爆料細節:
《惡靈古堡8》計劃是《惡靈古堡7》的直接續作,這在很早之前就這麽定了。在通關《惡靈古堡8》之後,《生化7》中的一些東西將看起來更合理。
超過系列歷史上任何其他系列遊戲,《惡靈古堡7,8,9》將有一個更為緊密相連和策劃周全的劇情。
這可能也是為什麽在《惡靈古堡9》之後,Capcom的《生化》遊戲不再使用數字命名,因為Capcom計劃推出一個故事更自圓其說的《生化》遊戲,而不是必須提前規劃好劇情。
Capcom曾為《惡靈古堡8》嘗試過一個“伊森必須死2.0”模式,並將其變成了一個拓展性的困難模式。Golem表示他不知道這個模式最終是否會被加入到正式遊戲中,可能會在發售前討論這個。他認為該模式會讓遊戲更加的開放,隨機化敵人和物品的出現地方,最終導致遊戲非常難。