星穹鐵道2.0上線,匹諾康尼為何獨一無二? - 遊戲狂
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星穹鐵道2.0上線,匹諾康尼為何獨一無二?

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2024-02-07
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《崩壞:星穹鐵道》帶來了全新2.0版本“假如在午夜入夢”。作為一次大版本更新,2.0帶來了新角色、新光錐、新活動。玩家們最期待的當然還是伴隨著新開拓任務一起登場的新星球——盛會之星匹諾康尼。

星穹鐵道2.0上線,匹諾康尼為何獨一無二?

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在《崩壞:星穹鐵道》2.0版本更新的前夕,米哈遊將匹諾康尼帶到了拉斯維加斯最著名的新地標,世界上最大的球形結構劇場Sphere。登場的自然是匹諾康尼最家喻戶曉的著名“橡皮管動畫”卡通形象“鍾表小子”了,讓全球玩家都提前一覽了匹諾康尼的風採。

星穹鐵道2.0上線,匹諾康尼為何獨一無二?

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在本次2.0版本更新的新內容中,主角一行是受到“同諧家族”邀請,為參加一場名為“諧樂大典”的盛會而前往匹諾康尼。匹諾康尼是一座名叫“白日夢”的酒店,這裡很久以前曾是關押犯人們的邊陲監獄,經過漫長的歲月,現今已成為一座聞名於銀河的星際酒店。在這裡,人們可以通過酒店的“入夢池”遊走於夢境與現實之間,在夢的國度享受理想生活,是名副其實的夢中烏托邦。

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星穹鐵道2.0上線,匹諾康尼為何獨一無二?

而夢境中的匹諾康尼才是吸引全宇宙逐夢者聚集於此的關鍵原因,也是玩家在這新星球上遊玩活動的主要戰場。進入夢境,首先看到了一個充滿濃厚爵士時代風格的繁華都市,人們匯聚於此,奉行著“糖漿主義”,城市的繁華之下又彌漫著誇張荒誕的氛圍。

正是因為背景設定在夢境中,星穹鐵道的設計師們也得以放開手腳,將各種奇思妙想一一實現,讓玩家能在這座類似美國1920s大都會風格的城市裡四處探索,尋找新的有趣內容。

星穹鐵道2.0上線,匹諾康尼為何獨一無二?

走進匹諾康尼,首先看到的就是繁華大都市的一面,去奧帝購物中心任性消費,到美食街享受匹諾康尼特色美食,來艾迪恩公園試玩遊樂設施。拋開劇情在城市裡亂逛也是一種快樂,大都會那種獨特的喧鬧氣質足以讓玩家如身臨其境,久久沉浸其中。

星穹鐵道2.0上線,匹諾康尼為何獨一無二?

街上奔馳著以汽水飲料“蘇樂達”為燃料的球籠和獨輪車,噴湧著汽水“蘇樂達”的噴泉、管道和大樓,還有一直追著玩家瘋狂推銷的廣告牌,主動搭話的垃圾桶,讓人玩著玩著就笑出聲來。我們主角開拓者在前幾個版本素來以愛翻垃圾桶而聞名,還被其他人用異樣的眼光挪揄,現在垃圾桶人終於站出來可以讓我們有正當的理由翻個夠了。

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而有了如此完美的舞台,在玩法設計上設計師自然也不會讓玩家們失望。例如觸碰夢境中散布的“夢泡酒塔”,收集夢泡充能,用酒液搭建出可以行走的夢泡橋梁,來達到現實中絕對無法到達的地方。這個迷題是初見最讓遊戲君驚豔的,隨著玩家鋪設的道路不同,房間會隨著玩家的行動轉動,有一種倉鼠球的感覺,又或者像在大方盒子裡跑來跑去的貓咪一樣,這下真是能把地圖的每一面每個角落都探索一遍了。

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此外還有可能誤入了正在建設中的夢境,只好借用建築設計師們的建築工具“築夢遙眼”尋求出路,在“築夢遙眼”的幫助下,可以將遊戲切換至一個全新的視角。在不同的視角下,某些本被截斷無法通行的道路看起來就像是連在一起。在現實中這當然沒有什麽用,但這裡是夢境,只要視角裡的路是連通的,我們就可以通過。這種經典的空間悖論視角迷題實在太符合夢境無所不能的主題了。

星穹鐵道2.0上線,匹諾康尼為何獨一無二?

同樣利用了空間悖論的還有“夢境迷鍾”,如果是遊戲經歷豐富的玩家可能會看一眼就喊出:“紀念碑谷!”沒錯,這個迷題和紀念碑谷一樣靈感都來自以彭羅斯三角為代表的空間悖論和荷蘭插畫師莫裡茨·科內利斯·埃舍爾的一系列作品。在迷題裡需要玩家通過移動部分方塊,並利用鏡子的倒影,讓所有方塊連接成一條路,然後就可以通過啦!

星穹鐵道2.0上線,匹諾康尼為何獨一無二?

此外還有藏在各種物件中只漏出頭部羽毛的摺紙小鳥、修復拼圖讓外部事物發生改變的築夢拼圖、將自己彈來彈去的氣泡彈珠,變身“橡皮管動畫”角色的哈努兄弟等更多有趣的夢境機關,實在是贅述不完。

星穹鐵道2.0上線,匹諾康尼為何獨一無二?

這次《崩壞:星穹鐵道》2.0版本為玩家帶來的迷題機關都給人一種初見時的驚豔感,玩家只要上手試玩一下,就會立刻理解並發出“哦!原來是這樣!真絕了!”的感歎,精準把握住了規則本身簡單易上手,但迷題足夠複雜有深度的準則。

2. 0版本迷題的精巧設計得益於匹諾康尼作為夢境的方便設定,而他們的創意又反過來與夢境的設定如此契合。單把其中的任意一個創意拿出來擴展一下,也足以單獨做一個優秀的解謎類獨立遊戲了。不得不說,星穹鐵道這方面的確有一手。

星穹鐵道2.0上線,匹諾康尼為何獨一無二?

回顧《崩壞:星穹鐵道》此前的地圖:空間站-黑塔,冰雪星球雅利洛-VI,中華風的仙舟羅浮。在JRPG及二次元遊戲中都是較為常見的設定,而玩家能遊玩的迷題也都不過是推箱子、開開關、找道具這類經典的設計。作為一款新遊戲初期推出的內容,設計保守,力求經典穩妥是無可厚非的。現在2.0版本,《崩壞:星穹鐵道》早已站穩了陣腳,米哈遊似乎也是打算開始放飛自我,多做出一些獨特的,無可替代的創意和內容,因此才有了匹諾康尼這顆奇妙的星球,給玩家一種既熟悉又新鮮的完美沉浸感。

星穹鐵道2.0上線,匹諾康尼為何獨一無二?

匹諾康尼這顆星球是如此的特別,在這裡一切皆有可能,才能帶給我們無所不能的樂趣。無愧於屬於逐夢者們的盛會之星,不如大家自行到《崩壞:星穹鐵道》中去看看匹諾康尼上還藏了多少大大小小的驚喜吧。


來源:遊俠網


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《崩壞:星穹鐵道》帶來了全新2.0版本“假如在午夜入夢”。作為一次大版本更新,2.0帶來了新角色、新光錐、新活動。玩家們最期待的當然還是伴隨著新開拓任務一起登場的新星球——盛會之星匹諾康尼。 https://gamemad.com/news/83446 https://img2.gamemad.com/2024/02/07/Se6RswsR.jpg 在《崩壞:星穹鐵道》2.0版本更新的前夕,米哈遊將匹諾康尼帶到了拉斯維加斯最著名的新地標,世界上最大的球形結構劇場Sphere。登場的自然是匹諾康尼最家喻戶曉的著名“橡皮管動畫”卡通形象“鍾表小子”了,讓全球玩家都提前一覽了匹諾康尼的風採。 https://img2.gamemad.com/2024/02/07/CSTnVnzX.jpg https://img2.gamemad.com/2024/02/07/MZHQqkw5.jpg 在本次2.0版本更新的新內容中,主角一行是受到“同諧家族”邀請,為參加一場名為“諧樂大典”的盛會而前往匹諾康尼。匹諾康尼是一座名叫“白日夢”的酒店,這裡很久以前曾是關押犯人們的邊陲監獄,經過漫長的歲月,現今已成為一座聞名於銀河的星際酒店。在這裡,人們可以通過酒店的“入夢池”遊走於夢境與現實之間,在夢的國度享受理想生活,是名副其實的夢中烏托邦。 https://img2.gamemad.com/2024/02/07/Jm8H8z8r.jpg https://img2.gamemad.com/2024/02/07/n2wE2mZw.jpg 而夢境中的匹諾康尼才是吸引全宇宙逐夢者聚集於此的關鍵原因,也是玩家在這新星球上遊玩活動的主要戰場。進入夢境,首先看到了一個充滿濃厚爵士時代風格的繁華都市,人們匯聚於此,奉行著“糖漿主義”,城市的繁華之下又彌漫著誇張荒誕的氛圍。 正是因為背景設定在夢境中,星穹鐵道的設計師們也得以放開手腳,將各種奇思妙想一一實現,讓玩家能在這座類似美國1920s大都會風格的城市裡四處探索,尋找新的有趣內容。 https://img2.gamemad.com/2024/02/07/hXAQgKGe.jpg 走進匹諾康尼,首先看到的就是繁華大都市的一面,去奧帝購物中心任性消費,到美食街享受匹諾康尼特色美食,來艾迪恩公園試玩遊樂設施。拋開劇情在城市裡亂逛也是一種快樂,大都會那種獨特的喧鬧氣質足以讓玩家如身臨其境,久久沉浸其中。 https://img2.gamemad.com/2024/02/07/AewU9XCv.jpg 街上奔馳著以汽水飲料“蘇樂達”為燃料的球籠和獨輪車,噴湧著汽水“蘇樂達”的噴泉、管道和大樓,還有一直追著玩家瘋狂推銷的廣告牌,主動搭話的垃圾桶,讓人玩著玩著就笑出聲來。我們主角開拓者在前幾個版本素來以愛翻垃圾桶而聞名,還被其他人用異樣的眼光挪揄,現在垃圾桶人終於站出來可以讓我們有正當的理由翻個夠了。 https://img2.gamemad.com/2024/02/07/D2KkH97S.jpg https://img2.gamemad.com/2024/02/07/7yMbwCUQ.jpg 而有了如此完美的舞台,在玩法設計上設計師自然也不會讓玩家們失望。例如觸碰夢境中散布的“夢泡酒塔”,收集夢泡充能,用酒液搭建出可以行走的夢泡橋梁,來達到現實中絕對無法到達的地方。這個迷題是初見最讓遊戲君驚豔的,隨著玩家鋪設的道路不同,房間會隨著玩家的行動轉動,有一種倉鼠球的感覺,又或者像在大方盒子裡跑來跑去的貓咪一樣,這下真是能把地圖的每一面每個角落都探索一遍了。 https://img2.gamemad.com/2024/02/07/jFQpMPNh.jpg 此外還有可能誤入了正在建設中的夢境,只好借用建築設計師們的建築工具“築夢遙眼”尋求出路,在“築夢遙眼”的幫助下,可以將遊戲切換至一個全新的視角。在不同的視角下,某些本被截斷無法通行的道路看起來就像是連在一起。在現實中這當然沒有什麽用,但這裡是夢境,只要視角裡的路是連通的,我們就可以通過。這種經典的空間悖論視角迷題實在太符合夢境無所不能的主題了。 https://img2.gamemad.com/2024/02/07/CAVFW5vj.jpg 同樣利用了空間悖論的還有“夢境迷鍾”,如果是遊戲經歷豐富的玩家可能會看一眼就喊出:“紀念碑谷!”沒錯,這個迷題和紀念碑谷一樣靈感都來自以彭羅斯三角為代表的空間悖論和荷蘭插畫師莫裡茨·科內利斯·埃舍爾的一系列作品。在迷題裡需要玩家通過移動部分方塊,並利用鏡子的倒影,讓所有方塊連接成一條路,然後就可以通過啦! https://img2.gamemad.com/2024/02/07/JthxmydX.jpg 此外還有藏在各種物件中只漏出頭部羽毛的摺紙小鳥、修復拼圖讓外部事物發生改變的築夢拼圖、將自己彈來彈去的氣泡彈珠,變身“橡皮管動畫”角色的哈努兄弟等更多有趣的夢境機關,實在是贅述不完。 https://img2.gamemad.com/2024/02/07/XaTu6qXS.jpg 這次《崩壞:星穹鐵道》2.0版本為玩家帶來的迷題機關都給人一種初見時的驚豔感,玩家只要上手試玩一下,就會立刻理解並發出“哦!原來是這樣!真絕了!”的感歎,精準把握住了規則本身簡單易上手,但迷題足夠複雜有深度的準則。 2. 0版本迷題的精巧設計得益於匹諾康尼作為夢境的方便設定,而他們的創意又反過來與夢境的設定如此契合。單把其中的任意一個創意拿出來擴展一下,也足以單獨做一個優秀的解謎類獨立遊戲了。不得不說,星穹鐵道這方面的確有一手。 https://img2.gamemad.com/2024/02/07/KZcs9bvu.jpg 回顧《崩壞:星穹鐵道》此前的地圖:空間站-黑塔,冰雪星球雅利洛-VI,中華風的仙舟羅浮。在JRPG及二次元遊戲中都是較為常見的設定,而玩家能遊玩的迷題也都不過是推箱子、開開關、找道具這類經典的設計。作為一款新遊戲初期推出的內容,設計保守,力求經典穩妥是無可厚非的。現在2.0版本,《崩壞:星穹鐵道》早已站穩了陣腳,米哈遊似乎也是打算開始放飛自我,多做出一些獨特的,無可替代的創意和內容,因此才有了匹諾康尼這顆奇妙的星球,給玩家一種既熟悉又新鮮的完美沉浸感。 https://img2.gamemad.com/2024/02/07/qZ52czxc.jpg 匹諾康尼這顆星球是如此的特別,在這裡一切皆有可能,才能帶給我們無所不能的樂趣。無愧於屬於逐夢者們的盛會之星,不如大家自行到《崩壞:星穹鐵道》中去看看匹諾康尼上還藏了多少大大小小的驚喜吧。 來源:遊俠網
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