把新加州帶入現代!玩家用《輻射4》重製《輻射2》 - 遊戲狂
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把新加州帶入現代!玩家用《輻射4》重製《輻射2》

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2024-02-13
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《Project Arroyo》是一個由玩家們發起的大膽嘗試,他們試圖使用Bethesda最新的引擎重製經典RPG,具體來說,Arroyo的目標是使用《輻射4》引擎對Black Isle開發的《輻射2(Fallout 2)》進行重製,將新加州帶入現代。

把新加州帶入現代!玩家用《輻射4》重製《輻射2》

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這個項目已經進行了幾年,Arroyo將《輻射》的等距2D視角轉換為3D,將畫面品質顯著提升,並保留了《輻射2》的大部分色彩和形狀。粗礪砂石塊牆看起來足夠粗糙,而一閃而過的霓虹綠色輻射物質看起來充滿了90年代的PC氣息。

把新加州帶入現代!玩家用《輻射4》重製《輻射2》

這一切看起來都很有希望,以這種方式重製《輻射2》是十分值得鼓勵和期待的。在今天,大家對Black Isle開發的《輻射2》已經沒了什麽印象,大家更熟悉的是Bethesda的《輻射》玩法,但《輻射2》的故事和任務線在整個系列中無疑是最好的。

把新加州帶入現代!玩家用《輻射4》重製《輻射2》

儘管如此,我們也不能對《Project Arroyo》的成功寄予太多希望,畢竟這些項目是用愛發電,需要這群玩家開發者有能力、有時間去管理它,除此之外,或許還需要一些資金。


來源:遊俠網


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《Project Arroyo》是一個由玩家們發起的大膽嘗試,他們試圖使用Bethesda最新的引擎重製經典RPG,具體來說,Arroyo的目標是使用《輻射4》引擎對Black Isle開發的《輻射2(Fallout 2)》進行重製,將新加州帶入現代。 https://gamemad.com/news/83665 https://img2.gamemad.com/2024/02/13/9j2yXdvR.jpg 這個項目已經進行了幾年,Arroyo將《輻射》的等距2D視角轉換為3D,將畫面品質顯著提升,並保留了《輻射2》的大部分色彩和形狀。粗礪砂石塊牆看起來足夠粗糙,而一閃而過的霓虹綠色輻射物質看起來充滿了90年代的PC氣息。 https://img2.gamemad.com/2024/02/13/jQKGRQPq.jpg 這一切看起來都很有希望,以這種方式重製《輻射2》是十分值得鼓勵和期待的。在今天,大家對Black Isle開發的《輻射2》已經沒了什麽印象,大家更熟悉的是Bethesda的《輻射》玩法,但《輻射2》的故事和任務線在整個系列中無疑是最好的。 https://img2.gamemad.com/2024/02/13/3gW88XwF.jpg 儘管如此,我們也不能對《Project Arroyo》的成功寄予太多希望,畢竟這些項目是用愛發電,需要這群玩家開發者有能力、有時間去管理它,除此之外,或許還需要一些資金。 來源:遊俠網
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