近日,《夜鶯傳說(Nightingale)》製作人Aaryn Flynn在解釋外媒Gamesradar+採訪時,分享了他對於開放世界生存類遊戲的看法。
Aaryn Flynn表示,在開發《夜鶯傳說》期間,他們對以PVP為核心的遊戲持尊重態度,但並沒有將其視為重點。例如,《荒野求生》在PVP內容方面進行了很好的優化,但對於他們的PVE內容來說,可以學到的並不多。
而《英靈神殿》以其獨特的馬賽克風格畫質和精妙的遊戲機制吸引了眾多玩家,也讓Aaryn Flynn從中獲益匪淺。
當在團隊正在從《方舟》和《野蠻人柯南》等大型開放世界生存類遊戲中學習的時候,《英靈神殿》的出現讓Aaryn Flynn體驗到了易於上手的生存類遊戲。
儘管Aaryn Flynn讚賞了《英靈神殿》獨特的世界設計,但他們在很久之前就已決定採用維多利亞時代的背景,因此《夜鶯傳說》將展現出獨特而酷炫的遊戲世界。
來源:遊俠網