作為2015年獨立遊戲《絕地潛兵》的續作,由Arrowhead工作室開發的《絕地潛兵2》自2月8日發售以來,就取得了巨大成功,被不少玩家稱為“四人連線互坑神作”。截至發稿前,該遊戲在Steam評價為“多半好評”(不如前作),80174篇使用者評測中有70%玩家給出好評。
大部分差評都在吐槽“伺服器太拉”。由於玩家數量太多,伺服器過載,長時間處於滿負荷狀態,導致遊戲在運行過程中頻繁出現問題,無法正常遊戲。
然而,就算如此,《絕地潛兵》的遊戲熱度仍在不斷上升。據SteamDB資料顯示,Steam平台的線上玩家峰值突破了38萬人(388754),打破了索尼第一方移植版遊戲在PC平台線上人數記錄,超越了《星空》、《命運2》、《戰神4》、《漫威蜘蛛人:復刻版》等知名遊戲。
考慮到遊戲發售初期存在的一些性能問題,這樣的成績確實令人震驚。
個人非常喜歡遊戲前作《絕地潛兵》,也曾和好基友開黑過很多次,《絕地潛兵2》很好的繼承了前作的各項設定和機制(指坑隊友),最大的改變就是從一個俯視角雙搖桿射擊遊戲變成了一個TPS第三人稱射擊遊戲(更現代化)。
第三人稱的改動讓遊戲氛圍感更強,那些在初代裡看起來只是“大一點,小一點,黑一點”的敵人,在二代中變得更加真實、更有壓迫感。
相比於初代,二代的地圖得到了很大的提升。新的敵人前哨機制填充了五倍大小的地圖,允許玩家使用更多戰術。你可以選擇與初代一樣和隊友一同前進,也可以蹲在後面提供火力支援。這種多元化的戰術選擇,增加了遊戲的可玩性。
遊戲缺點主要是集中在網路配對和遊戲穩定性問題上,有時候會進不了遊戲、匹配進不去別人的房間,偶爾也會發生閃退,但這些都不是大問題,瑕不遮瑜。
在這個充斥著小額付費和套路化的現代多人遊戲世界中,《絕地潛兵2》無疑是一股清流。它的出現,超出了所有人的預期,遊戲提供自由開放的遊戲體驗,爽快的射擊手感,以及一套“聰明”的升級系統,既沒有利用付費季票大四斂財,也沒有過度依賴它!
雖然遊戲的網路匹配和性能問題仍需進一步改善,但與朋友開黑確實是非常不錯的射擊體驗,毫不誇張地說,這是我這幾年來玩過最好玩的打蟲子遊戲。
總之,《絕地潛兵2》是一款全方面進化的遊戲,與一代相比不但更符合現代玩家的遊玩習慣,也帶來了更多遊玩方式。如果你有基友陪你一起玩,且喜歡刷子遊戲,喜歡《星河戰隊》,推薦入手。但如果你是獨狼玩家的話,建議還是先觀望一番。
來源:遊俠網