近日,索尼發布的財報顯示,對於之前看起來叱吒風雲的PlayStation品牌來說並不理想。索尼也將當前財年的PS5銷量目標從2500萬台下調至2100萬台,並承認下一財年不會推出第一方大作。這一消息導致索尼股價下跌,市值減少了約100億美元。
然而,一些金融分析師更關注財報中的營業利潤率資料。索尼的利潤率在剛過去的假日季度僅為6%,相比去年同期的9%和2022年之前的12%-13%,下降明顯。
傑富瑞分析師Atul Goyal認為,營業利潤率的下降的原因令人費解,因為在他看來各種利好因素本應推動利潤率上升至20%,例如數位遊戲的普及、即時服務收入創紀錄以及新的多層次PlayStation Plus創收。此外,PS5型號的重新設計和製造成本的下降也不應該影響利潤。
問題可能出在遊戲開發成本上。索尼泄露的消息顯示,《漫威蜘蛛人2》的製作成本超過3億美元,是原版遊戲的三倍。此外,PlayStation內部存在一些浪費現象,如頑皮狗公司取消了開放世界《最後的生還者》多人遊戲,據說已經耗費了巨額資金。
SIE新任臨時首席執行官Hiroki Totoki在接替即將離任的Jim Ryan時表示,他希望提高利潤率,可能會在發布PC遊戲上採取更激進的策略。
來源:遊俠網