近日,《極品飛車》速通玩家KuruHS講述了自己前往《極速快感》系列開發商Criterion參觀並接受調研的體驗。
KuruHS表示,下一部遊戲將繼續以EA Black Box工作室開發的遊戲《最高通緝/全民公敵》和《地下狂飆》為主要參考設計方向。新遊戲將放棄目前使用的刹車漂移系統,而專注於使用抓地力漂移系統。新遊戲還將更多地聚焦多人遊戲,包括玩家之間可以進行競爭的排行榜。
在討論會期間,開發者還談到了將使用的音樂流派、更深入的定製系統以及將以之前作品的遊戲模式作為新作的靈感。
據稱,最新作品《極速快感:桀驁不馴》的銷量未達到預期,可能是因為營銷不足,藝術風格也受到爭議。因此,新遊戲可能將回歸“風格化的寫實主義”,而不是《不羈》中的卡通風格。
此次總共有15位遊戲社區成員被邀請參觀工作室。在開發者與玩家的討論期間,他們討論了所有之前作品的積極和負面反饋,並討論了遊戲預算以及玩家希望實現的關鍵功能的資源優先級,表示將為下一部作品帶來更好的核心遊戲體驗。
同時,他們還討論了Criterion的另一部賽車遊戲系列《火爆狂飆》,不過KuruHS沒有分享太多相關談話的細節。
來源:遊俠網