《遊戲狂》遊戲新聞: Epic稱虧損幾億是投資未來,《往日不再》(Days Gone2) 現狀前總監難言
往日不再 (Days Gone)

往日不再 (Days Gone)

類別: 第三人稱射擊

平台: PC, PS4

開發: Bend Studio

發行: 索尼互動娛樂

上市: 2019-4-26

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《往日不再》背景設定在爆發全球性大規模感染,導致眾多人類與生物都化為狂暴新種生物的浩劫後世界。玩家將扮演倖存的賞金獵人迪肯(Deacon),在社會崩解的極限環境中求生,一邊對抗狂暴的異變者威脅,一邊面對爾虞我詐的倖存人類派系競爭,體驗人性的現實與希望。《往日不再 (Days Gone)》運用了PlayStation 4和Unreal Engine 4的強大運算能力,帶給玩家細緻且栩栩如生的開放世界動作遊戲體驗。你將跳上迪肯的浪跡者機車,自由闖蕩遼闊而危機四伏的遊戲世界。你可以在廢棄車輛內尋找有用的物品,或是冒著生命危險,進入城鎮與建築內搜索。所有光線效果都是即時生成。肉眼光適應模擬科技真實還原了進入漆黑建築時的恐懼感。日夜更迭會牽動遊戲體驗,天氣變化也將影響敵人行為。

更多 往日不再 新聞|攻略

Epic稱虧損幾億是投資未來,《往日不再》(Days Gone2) 現狀前總監難言

2021-04-12

巨虧好幾億?Epic表示那是投資未來;《往日不再2》(Days Gone2)現狀堪憂,並入頑皮狗沒這事?!

1、巨虧好幾億?Epic:那是投資未來

現在虧點錢,不要怕,那是給未來的成功做投資。Epic的CEO,搞成功學肯定一把好手。

蘋果跟Epic的那一大攤官司,很少提了但一直都在打,而且激烈(扯皮)依舊。大半年的瘋狂扯皮,其實呢就是互相傷口撒鹽,這次揭傷疤的就是蘋果。最近公開的一份法庭卷宗顯示,Epic商城去年大虧了2.73億美元 (約台幣77億多),而且據蘋果的計算,要是再加上之前花的獨佔費/擔保費以及其他各項費用,不用說Epic商城這三年總計得虧6億美元 (約台幣170億),還下了判斷,2027年之前想盈利你都沒戲。

3DM速報:Epic稱虧損幾億是投資未來,《往日不再》現狀前總監難言

說了這麽多,其實蘋果還是想證明那件事,Epic明面是“反對30%的抽成,為遊戲界衝鋒陷陣”,其實就是一場早有謀劃的攻勢,為的就是讓《要塞英雄》撈回熱度、賺更多錢,補上自己挖的窟窿。

眼見局勢略崩,Epic CEO蒂姆·斯維尼馬上就站出來反駁:“生意人的事兒,能叫虧嗎?那叫營運。”斯維尼表示現在的投入是為了在未來建立一個大型、盈利的企業,這正是投資的意義所在!理是這麽個理,但老實說,Epic商城的現狀確實不容樂觀,年初公開的資料也說明了,新使用者是多了沒錯,但消費額完全沒能跟上,白嫖仍是他們的主要目的。成功還是希望你成功的,你要沒了咱白嫖誰去啊。

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2、《往日不再2》現狀前總監難回答,並入頑皮狗沒這事

近日《往日不再》的總監Jeff Rose在《戰神》之父的採訪中表示,他去年底離職前《往日不再》的續作仍在開發,但因為保密協議他無法透露,現在這款作品是否被取消。但他也確認,《往日不再》雖然盈利,但較差的媒體評價以及過高的開發投入,可能不足以讓索尼繼續支援。

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另外關於彭博社所報導的,Bend工作室(《往日不再》開發商)被要求協助頑皮狗開發新《秘境探險》,但Bend因為害怕被頑皮狗並入而選擇退出一事予以了否認。不過有趣的是,以上言論均被彭博社記者Jason認為不實,早在19年《往日不再2》就已經被放棄,且頑皮狗已經將Bend視為自己的“北方分部”。Jeff Rose則顯得有點無奈地回應道,尊重Jason的誠實。

1、Steam周銷《Outriders》兩連冠,“以撒”線上創新高

新一周Steam周銷榜,科幻射擊刷刷刷遊戲《Outriders》本周仍居首位,排名第二的也還是老面孔《雙人成行》,你離最佳雙人遊戲,也就差一個朋友。

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在Xbox發行商特惠的助力下,《極限競速:地平線4》、《盜賊之海》、《最後一戰:士官長合集》衝上榜單。《以撒的結合》新DLC“懺悔”排名第十,雖然由於平衡性等問題,評價有所波動,但本作在發售後12天還是創下了70701人的遊戲線上人數新高。

2、晶片短缺,但目前Switch還不會缺貨(以後不一定)

任天堂社長古川俊太郎接受採訪時表示,全球晶片短缺暫時對於Switch的生產沒有影響,任天堂有足夠的半導體渡過目前的生產期,但未來可能會無法滿足零售商需求。

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3、高育良書記!中國大陸研發真人互動《審判者》4月發售

中國大陸研發真人互動偵探作品《審判者》上架Steam,由在《人民的名義》中飾演陳海(黃俊鵬)與高育良(張誌堅)的兩位老戲骨出演,前後五章將分別於4月 、5月發售,定價19元 (約台幣80元)。

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