2月21日,備受期待的生存建造3A遊戲《夜鶯傳說》搶先體驗版本登陸Steam。在眾多玩家第一時間湧入遊戲開啟這場盛大的維多利亞時代奇幻之旅後,部分玩家在體驗時也敏銳地發現了遊戲內的一些優化問題,隨後通過社交平台與官方遊戲群給出了改進建議。作為向來重視玩家意見的工作室,夜鶯研發團隊第一時間進行了收集整理,並於上線當日晚上進行了首波優化更新,誠懇的態度和快速的反應得到了不少玩家的認可。
如今,針對部分玩家們反映的有關“遊玩時需要全程網路線上”的設定,官方也給出了下一步優化的具體方向。
由於不少玩家是獨自進行遊戲並不存在連線情況,如仍需全程網路線上,難免會因為網路波動或網速問題影響遊玩體驗。有鑒於此,官方已決定開發“離線模式”,待到該模式上線,玩家便可以在斷網情況下進行單人遊玩,不再受網路條件約束。
“回顧這個決定(全程網路線上),我們意識到可能沒有準確把握到部分玩家在正常遊戲體驗中最期待的內容,我們深感歉意。”在公告中,官方展現出了相當的誠意。
除了以“離線模式”解決網路問題外,官方對於玩家的其他建議也通過社交平台、玩家群聊等途徑進行了多輪的收集與匯總。在未來的更新計劃中,其他優化內容也在同步進行,幫助持續提升玩家的遊玩體驗。
平心而論,仍處於搶鮮體驗階段的《夜鶯傳說》或許不是一款完美的遊戲,但有如此負責的官方,以及熱心督促遊戲向好發展的玩家,相信遊戲會變得越來越好。
而且根據部分已遊玩至遊戲中後期的“肝帝”玩家反饋,這款遊戲的玩法底子和中後期樂趣還是值得信任的。
例如最引人的“卡牌”玩法,隨著中後期不斷解鎖全新的生態卡、主卡和輔卡,玩家能夠做到越來越自由的卡牌搭配,創造出資源豐富、怪物繁多甚至設定“離譜”的“界域”世界。
能有多離譜呢?有玩家表示,中後期可以解鎖一張輔卡,能夠改變“界域”的“重力”,在低重力的狀態下,玩家的跳動、跑動等運動狀態都會發生改變,這也使得探索過程更加輕鬆,很多難以攀爬逾越的場景變得觸手可及,而在戰鬥中更是樂趣滿滿,反複跳躍走位戲耍怪物簡直不要太解氣。
還有玩家反饋,遊戲中後期的裝備製作一般來說比較時間較長,更需要通過細節調整來縮短耗時,這其中“門道”相當豐富,地形甚至光照條件都會對工具台的製作效率產生影響,這也是為什麽有些玩家同樣時間能夠獲得更多好裝備,細節決定成敗。
《夜鶯傳說》的確存在不足,官方也在抓緊時間優化調整,但不可否認的是,這款遊戲在世界觀、玩法等方面的塑造並不糊弄,並通過許多小細節營造出了飽滿的“生存氛圍感”,需要玩家們靜下心投入時間去探索方能體會。
沒有遊戲自誕生起就完美無瑕,作為SOC老玩家,筆者也是希望大家能給予《夜鶯傳說》更多的耐心,如果因為搶先體驗版本的瑕疵就放棄如此一款潛力豐厚的作品,那就實在太過可惜了。
來源:遊俠網