近日,數毛社Digital Foundry對《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》體驗版進行了分析,並評估了遊戲的性能表現。
Digital Foundry認為《最終幻想:重生》是一款非常精美的遊戲,但在材質和光照品質方面存在一些問題,可能是由於過時的引擎所致。遊戲在PS5上提供了兩種視覺選項,即60幀性能模式和30幀品質模式,Digital Foundry更推薦玩家選擇後者。
在性能模式下,遊戲的運行解析度大約是1152p,並且SE採用了一種看起來比較粗糙的最近鄰插值技術,這使得圖像更清晰,但同時也帶來了粒狀像素化外觀。最重要的是,性能模式無法穩定地達到60幀,在激烈的戰鬥以及周圍有大量NPC的情況下,幀數會下降到約50幀。
與此同時,品質模式具有更多的世界細節,並且在大多數情況下運行接近原生4K,儘管在某些情況下可能會降至1440p。遊戲以穩定的30幀運行,幀數波動不會超過1幀。品質模式下,Digital Foundry唯一能夠注意到的問題是在鏡頭移動期間缺乏運動模糊,這可能會使物體看起來有些不穩定。
綜上所述,如果想要玩《最終幻想:重生》,品質模式可能是最佳的選擇。儘管遊戲中的戰鬥主要基於動作,但它並不是純動作遊戲,30幀對於遊戲來說應該是適合的選擇。
來源:遊俠網