《怪物聖所》(Monster Sancturay)是一款由獨立工作室Moi Rai Games製作的像素風格RPG。遊戲塑造了一個人類與怪物共生的世界,玩家扮演的主角將體驗到因為群族撕裂而帶來的衝擊。
《怪物聖所》預告:
《怪物聖所》的遊戲類型為“銀河戰士惡魔城”,最大特點是將怪物培養育成RPG與銀河戰士風格的動作遊戲相融合。
在戰鬥時遊戲將切換到RPG模式,召喚怪物與敵方戰鬥,類似於《精靈寶可夢》和《太空戰士》那種。
《怪物聖所》擁有連擊系統,戰鬥結束後系統會給與評價,最高五顆星,得分越高約容易獲得稀有物品。
遊戲升級可獲得技能點,通過從技能樹獲得新技能,玩家的怪物也可以裝備,裝備還可以升級,每個怪物還擁有不同的固定能力,這些能力與探索相關聯,例如拿到鳥怪物可以到達之前到達不了的高處。
Moi Rai Games是一家由兩名開發者組成的小型工作室,工作室位於德國的法蘭克福。據說本作的主程兼主策Denis Sinner受《星露谷物語》的影響,用了3年閒暇時間來開發。
當前《怪物聖所》已經登陸Steam商店頁面,在頁面上,Sinner還致敬了包括《DQ怪物篇》在內的遊戲。