《垂死之光2》玩家數量不及前作:開發者淡定回應! - 遊戲狂
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《垂死之光2》玩家數量不及前作:開發者淡定回應!

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2024-02-25
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近日,《垂死之光2: 重裝上陣版》上線後,玩家數量顯著增長。然而在此之前,初代《垂死之光》於 Steam平台的玩家人數一直高於二代,維持在平均每秒4000至5000人的水平,而二代僅有平均每秒3000至4000人。針對此情況,PCGamesn採訪了系列總監Tymon Smektała,他表示對此並不介意。

《垂死之光2》玩家數量不及前作:開發者淡定回應!

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Smektała先生表示,初代《垂死之光》以其優質性價比及豐富內容,成為了新玩家的不二之選。因此,他們非常欣慰兩部作品都獲得了大量使用者的喜愛。

《垂死之光2》玩家數量不及前作:開發者淡定回應!

隨後PCGamesn還詢問了Tymon Smektała這一現象是否表明《垂死之光2》未能達到前作的水準,Tymon Smektała認為事實並非如此,《垂死之光2》在首個周末就實現了盈利,並且表現持續出色,雖然他們的一些設計並沒有能讓玩家完全滿意,但經過不過的更新修復以及添加新內容,《垂死之光2》已經變成一款優秀且長壽的遊戲了。


來源:遊俠網


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近日,《垂死之光2: 重裝上陣版》上線後,玩家數量顯著增長。然而在此之前,初代《垂死之光》於 Steam平台的玩家人數一直高於二代,維持在平均每秒4000至5000人的水平,而二代僅有平均每秒3000至4000人。針對此情況,PCGamesn採訪了系列總監Tymon Smektała,他表示對此並不介意。 https://gamemad.com/news/84738 https://img2.gamemad.com/2024/02/25/eKKqNN9Y.jpg Smektała先生表示,初代《垂死之光》以其優質性價比及豐富內容,成為了新玩家的不二之選。因此,他們非常欣慰兩部作品都獲得了大量使用者的喜愛。 https://img2.gamemad.com/2024/02/25/Syg7Et7n.jpg 隨後PCGamesn還詢問了Tymon Smektała這一現象是否表明《垂死之光2》未能達到前作的水準,Tymon Smektała認為事實並非如此,《垂死之光2》在首個周末就實現了盈利,並且表現持續出色,雖然他們的一些設計並沒有能讓玩家完全滿意,但經過不過的更新修復以及添加新內容,《垂死之光2》已經變成一款優秀且長壽的遊戲了。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/84738
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