近日,Xbox宣布將在NS和PS平台上推出4款Xbox獨占遊戲,引起廣泛熱議。不過,Wedbush證券分析師麥克·派瑟特卻提出了截然相反的立場,認為否定微軟戰術的觀點並不準確。
派瑟特指出,不應忽視目的性,Xbox的核心策略在於核心遊戲業務而非僅限於遊戲主機產業。儘管有資源推行靈活價格戰略,但這並非其首要目標。而是採用收購途徑累積豐富優質的內容,推動Game Pass訂閱服務覆蓋2.5億使用者。
“我認為,Game Pass的整個開發和推廣過程始終是在承認Xbox是一個平台,而不一定是你需要的設備。如果未來沒有遊戲機,每個人都有一個連接到網際網路和雲端的傻瓜終端,他們可以流暢地玩所有的遊戲,那麽微軟將會非常高興。”
“Game Pass,這就是他們的長期長線遊戲,我認為微軟很早就意識到,未來是雲的時代。”
“人們會忍痛割愛,而微軟也將賺得盆滿缽滿。更多的人會玩遊戲,而他們為此付出的代價會更少,所以我認為他們贏了,他們只是沒有贏得這一代遊戲機。”
“我認為玩家認為他們輸給索尼的看法是錯誤的。他們在遊戲機之戰中輸了,如果這就是你衡量價值的標準,即必須賣出更多的遊戲機,否則你就很爛,那麽好(Xbox輸了)。但如果問題是誰會更賺錢,(那麽就會是)微軟,(賺)10倍還是100倍。”
來源:遊俠網