新主機世代的來臨總是會讓遊戲業界的所有人興奮不已,PS5和Xbox SeriesX/S大幅提升了硬體性能,讓很多人對業界的未來更加抱有期待,期待著接下來的幾年裡業界能夠湧現出更多更優秀的遊戲作品。
Hazelight工作室老闆,《逃出生天》和《雙人成行》的遊戲總監JosefFares正是為新主機感到興奮的一位開發者。在接受媒體訪談時,Fares表示雖然他對於新主機到來和畫面真實度的提升感到興奮,但最重要的還是遊戲品質本身。
當被問到次世代主機有哪項功能的到來是最讓他高興的時候,他的回答出人意料:“沒有,真的。我是說,新主機肯定是很好。觸覺反饋是很棒的功能。有了新主機,我很高興,因為新主機能讓畫面真實度更上一層樓。這是我最開心的部分。但硬體提升不是必須的。我想說我很喜歡索尼正在做的事情,他們的《戰神》和《最後的生還者》推動了單人遊戲的體驗提升。正像我說的,這是我最熱愛的部分,我希望他們用更好的硬體繼續推動這一部分。更好的遊戲,更高的畫面真實度,更多不一樣的體驗,從技術角度上來說,你可以做的事情更多了。”
Fares繼續重申,本質上,主機和主機之間的區別並不是很關鍵,說一千道一萬,最後還是要看遊戲。
他說:“但是,主機啊,PC啊,這個那個的,本質上其實都一樣。就是個盒子,起個不一樣的名。無所謂的,真的,遊戲才是最重要的。但是呢,我很高興能夠進入新主機世代,因為這會推動一切向前。”
《雙人成行》將於3月26日發售,登陸PS5、PS4、Xbox SeriesX/S和PC平台。Fares承諾在這款合作冒險遊戲新作中將會有多樣化的玩法和劇情等待著玩家。