PlayStation Portal看起來給索尼帶來了驚喜。在回顧這款雲端掌機制作過程的採訪中,PlayStation產品管理副總裁HiromiWakai談到了設計理念和設備性能,並暗示了其出色的銷售表現。
Wakai表示:“雖然我們沒有具體的銷售資料可以分享,但需求持續超出我們的預期。”
Wakai沒有透露太多其他細節,但她表示PlayStation對設備最初引起的質疑並不意外。她說:“從一開始,PlayStationPortal就旨在滿足特定需求的人群以及希望以特定方式玩遊戲的玩家,因此發布後的反應完全符合我們的預期。”
她表示,該設備從未打算成為一款獨立的掌機,最初的討論重點是如何“擴展主機遊戲體驗,而不是推出一個單獨的掌上遊戲設備。”
自2023年11月上市以來,PS Portal的需求遠遠超出零售商所能提供的庫存,索尼表示將“盡快”向市場提供更多產品。Wakai表示,索尼意識到了這個問題,並希望很快能得到糾正。
雖然索尼尚未公布PSPortal的官方銷量資料,但美國遊戲銷售追蹤部門Circana表示,它是上個月消費者支出排名第五的配件。當然,它沒有登上更高排名是因為零售商網站上根本沒有足夠的PSPortal可供購買,從而加劇了目前的庫存問題。
一個流行趨勢
在任天堂Switch大獲成功後,專用掌機已成為遊戲行業內的一大流行趨勢,其中SteamDeck更是引領潮流。未經證實的傳聞也暗示著Xbox正在研發自己的掌機。
Wakai最終將Portal的成功歸功於粉絲們討論潛在的使用場景,以及對設備性能的正面評價。目前Portal上最受歡迎的遊戲包括《EA SportsFC》、《決勝時刻》、《要塞英雄》和《漫威蜘蛛人2》。根據採訪,Wakai表示PlayStation從早期使用者那裡聽到了“許多積極的反饋”,但她也承認不穩定的家庭網路會影響部分使用者的體驗。