發行商Assemble Entertainment和開發商DigiTales Interactive宣布2.5D科幻推理遊戲《地平線之間》將於3月25日發售,登陸Steam和GOG平台,稍晚登陸PlayStation 5、Xbox Series和Switch。該作試玩版現已上架Steam,感興趣的玩家可以下載體驗。
《地平線之間》發售日預告:
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遊戲介紹:
《地平線之間》的故事發生在人類第一艘前往外星球的殖民飛船「和風號」上。你將扮演一位叫做史黛拉的小姐,她於24年前出生在這條飛船上,近期接過了父親曾擔任的安全主管職位。在遊戲中,你將深入調查一場隱藏在各種事件背後的陰謀:它可能顛覆和風號的社會秩序,並最終毀滅它的使命。
《地平線之間》是一款現代風格的2.5D像素冒險遊戲,它以分支敘事的形式創造了一個半開放的遊戲世界。DigiTales團隊從他們的第一款遊戲《Lacuna》中吸取了許多經驗教訓,為偵探解謎遊戲設計了諸多解決方案,以最大限度地發揮玩家在調查過程中作用——同時維持了言之有物的緊湊敘事節奏,引導玩家思考自己的道德標準,並對船上的失控狀況做出愈發艱難的決定。
《地平線之間》的核心特色:
全新遊戲體驗:《地平線之間》所展現的是一款銀河戰士-惡魔城類的遊戲世界。在此,它將調查風格的遊戲玩法與分支科幻故事融合在了一起
親身解決案件:靈活的證據系統允許玩家自行分配案件的線索,與船上的居民們展開互動並處理任何與玩家相關的證據。船上所能發現的一切都是有聯繫的,但找出其中的聯繫便是遊戲的挑戰性所在
代價何在::在沉浸式的遊戲體驗與似是而非的科幻情節背後,隱藏的是發人深省的主題,它將促使玩家權衡代際責任與個人自由間的取捨
全新的視角:永恆的像素藝術與3D環境,加上引人注目的視覺效果混合在一起,創造出了獨特而美麗的藝術風格
失敗也是一種選擇:遊戲不存在第二次機會,提交錯誤的解決方案也將推動情節,但玩家將承受選擇的後果。全新的改良自動保存系統將確保玩家無法走回頭路,故事分支與結局都將基於玩家的選擇,而選定了就必須離手
遊戲截圖: