紀錄片揭示《生化4RE》開發的艱辛: 險些無法按時發布 - 遊戲狂
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紀錄片揭示《生化4RE》開發的艱辛: 險些無法按時發布

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2024-02-28
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近日,紀錄片《100台攝像機》的最新一期聚焦於卡普空,揭示了《惡靈古堡4:重製版》幕後開發過程中的艱辛。

>>>紀錄片連結

紀錄片揭示《生化4RE》開發的艱辛:險些無法按時發布

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在拍攝這期節目時,距離《惡靈古堡4:重製版》的發售日只有一個月的時間,開發團隊面臨著大量的QA問題需要解決。一位開發團隊成員透露,在進行一天的遊戲測試之後,他們發現了大約70個Bug。

紀錄片揭示《生化4RE》開發的艱辛:險些無法按時發布

遊戲總監安保康弘詳細介紹了其中幾個Bug,例如螢幕隨機凍結或者裡昂從地圖上摔落等問題。他表示:“照這樣下去,我們無法按時完成遊戲的發布。”

紀錄片揭示《生化4RE》開發的艱辛:險些無法按時發布

紀錄片特別強調了對“Game Over”螢幕等元素的嚴格測試,並透露一位測試人員在測試遊戲時一天內死亡了300次。在開發的最後階段,包括選單螢幕和光照在內的許多新內容被添加進遊戲,這導致新的Bug層出不窮,並給QA團隊帶來更多的工作量。

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來源:遊俠網


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近日,紀錄片《100台攝像機》的最新一期聚焦於卡普空,揭示了《惡靈古堡4:重製版》幕後開發過程中的艱辛。 https://gamemad.com/news/85114 (>>>紀錄片連結) https://img2.gamemad.com/2024/02/28/FjQUye8k.jpg 在拍攝這期節目時,距離《惡靈古堡4:重製版》的發售日只有一個月的時間,開發團隊面臨著大量的QA問題需要解決。一位開發團隊成員透露,在進行一天的遊戲測試之後,他們發現了大約70個Bug。 https://img2.gamemad.com/2024/02/28/gtZyj9zg.jpg 遊戲總監安保康弘詳細介紹了其中幾個Bug,例如螢幕隨機凍結或者裡昂從地圖上摔落等問題。他表示:“照這樣下去,我們無法按時完成遊戲的發布。” https://img2.gamemad.com/2024/02/28/5YP87XK8.jpg 紀錄片特別強調了對“Game Over”螢幕等元素的嚴格測試,並透露一位測試人員在測試遊戲時一天內死亡了300次。在開發的最後階段,包括選單螢幕和光照在內的許多新內容被添加進遊戲,這導致新的Bug層出不窮,並給QA團隊帶來更多的工作量。 https://img2.gamemad.com/2024/02/28/H39qM2Au.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/85114
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