“快餐式“遊戲盛行的現在,還有人認真玩硬核遊戲嗎? - 遊戲狂
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“快餐式“遊戲盛行的現在,還有人認真玩硬核遊戲嗎?

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2024-02-28
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近些年,隨著生活節奏的加快,“快餐式”遊戲的盛行,越來越多的玩家開始選擇那些節奏快、規則簡單、一局時間短的遊戲,而非有門檻的硬核遊戲(並不是說快餐式遊戲不好)。

"快餐式"遊戲盛行的現在,還有人認真玩硬核遊戲嗎?

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遊戲行業發展至今,依舊沒人對快餐遊戲給出明確定義,而它本身就是一種比較模糊的概念。除了那些製作時間短、玩家上手快、規則簡單明瞭、可以用於休閒的描述外,還有不少玩家將“流水線量產化的3a大作”也算作“快餐式”遊戲。

所以說,每位玩家對“快餐式”遊戲的定義不同。

"快餐式"遊戲盛行的現在,還有人認真玩硬核遊戲嗎?

那麽,硬核遊戲呢?

我這裡要說的是個人理解的“硬核遊戲”。在我看來,“硬核遊戲”指的是那些難度較高或者遊戲玩法比較複雜的遊戲。這種遊戲往往需要玩家投入更多的時間和精力來學習掌握。

"快餐式"遊戲盛行的現在,還有人認真玩硬核遊戲嗎?

同時,不同的遊戲類型對硬核的解釋也不一樣。對於射擊遊戲來說,“硬核”通常指的是遊戲的難度比較高,需要玩家具備一定的射擊技巧和反應能力,而對於即時戰略遊戲來說,“硬核”通常指的是遊戲的玩法比較複雜,需要玩家具備一定的策略思維和操作技巧。

"快餐式"遊戲盛行的現在,還有人認真玩硬核遊戲嗎?

《逃離塔科夫》作為射擊硬核遊戲的代表,對槍械改裝有著極高的拓展性。而策略動作RPG類遊戲《騎馬與砍殺》,也是知名的硬核遊戲,具有更加繁瑣、複雜的戰鬥體系。

"快餐式"遊戲盛行的現在,還有人認真玩硬核遊戲嗎?

這類硬核遊戲上手難度都較高,玩法也很獨特,並不適合大眾“口味”,所以受眾不多,同時,硬核遊戲的時間成本高,想要高難度收集全成就,簡直比上班還累。

當然,就算如此,仍有一部分玩家熱愛硬核遊戲。

這部分玩家會更喜歡那些操作複雜的硬核遊戲,通過穩紮穩打、一步一步瓦解對手,獲得勝利,給自己帶來成就感和滿足感。

"快餐式"遊戲盛行的現在,還有人認真玩硬核遊戲嗎?

相對於快餐遊戲的“愉悅感”來得快去得也快,硬核遊戲可以提供的遊戲感受更為持久,雖然受眾沒那麽多,但可以肯定的是,大部分都是忠實粉絲,不管是破關的樂趣,還是獲勝成就感,都是推使玩家繼續玩下去的動力。

"快餐式"遊戲盛行的現在,還有人認真玩硬核遊戲嗎?

現如今,隨著遊戲產業的不斷發展,硬核遊戲也不再像過去那樣複雜深奧。一些新推出的硬核遊戲採用了更人性化的設計,可以讓玩家可以更容易上手。

最後提一句,無論是快餐遊戲還是硬核遊戲,只要能夠帶給人們快樂和滿足感,就是好遊戲。

小編點評:

"快餐式"遊戲盛行的現在,還有人認真玩硬核遊戲嗎?

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來源:遊俠網


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近些年,隨著生活節奏的加快,“快餐式”遊戲的盛行,越來越多的玩家開始選擇那些節奏快、規則簡單、一局時間短的遊戲,而非有門檻的硬核遊戲(並不是說快餐式遊戲不好)。 https://gamemad.com/news/85121 https://img2.gamemad.com/2024/02/28/NC6Fu9Hw.jpg 遊戲行業發展至今,依舊沒人對快餐遊戲給出明確定義,而它本身就是一種比較模糊的概念。除了那些製作時間短、玩家上手快、規則簡單明瞭、可以用於休閒的描述外,還有不少玩家將“流水線量產化的3a大作”也算作“快餐式”遊戲。 所以說,每位玩家對“快餐式”遊戲的定義不同。 https://img2.gamemad.com/2024/02/28/DyawJcSz.jpg 那麽,硬核遊戲呢? 我這裡要說的是個人理解的“硬核遊戲”。在我看來,“硬核遊戲”指的是那些難度較高或者遊戲玩法比較複雜的遊戲。這種遊戲往往需要玩家投入更多的時間和精力來學習掌握。 https://img2.gamemad.com/2024/02/28/3vYu7R9E.jpg 同時,不同的遊戲類型對硬核的解釋也不一樣。對於射擊遊戲來說,“硬核”通常指的是遊戲的難度比較高,需要玩家具備一定的射擊技巧和反應能力,而對於即時戰略遊戲來說,“硬核”通常指的是遊戲的玩法比較複雜,需要玩家具備一定的策略思維和操作技巧。 https://img2.gamemad.com/2024/02/28/TvU6uV9s.jpg 《逃離塔科夫》作為射擊硬核遊戲的代表,對槍械改裝有著極高的拓展性。而策略動作RPG類遊戲《騎馬與砍殺》,也是知名的硬核遊戲,具有更加繁瑣、複雜的戰鬥體系。 https://img2.gamemad.com/2024/02/28/eZsbZuXz.jpg 這類硬核遊戲上手難度都較高,玩法也很獨特,並不適合大眾“口味”,所以受眾不多,同時,硬核遊戲的時間成本高,想要高難度收集全成就,簡直比上班還累。 當然,就算如此,仍有一部分玩家熱愛硬核遊戲。 這部分玩家會更喜歡那些操作複雜的硬核遊戲,通過穩紮穩打、一步一步瓦解對手,獲得勝利,給自己帶來成就感和滿足感。 https://img2.gamemad.com/2024/02/28/btdWMXnV.jpg 相對於快餐遊戲的“愉悅感”來得快去得也快,硬核遊戲可以提供的遊戲感受更為持久,雖然受眾沒那麽多,但可以肯定的是,大部分都是忠實粉絲,不管是破關的樂趣,還是獲勝成就感,都是推使玩家繼續玩下去的動力。 https://img2.gamemad.com/2024/02/28/Vz9gEdAu.jpg 現如今,隨著遊戲產業的不斷發展,硬核遊戲也不再像過去那樣複雜深奧。一些新推出的硬核遊戲採用了更人性化的設計,可以讓玩家可以更容易上手。 最後提一句,無論是快餐遊戲還是硬核遊戲,只要能夠帶給人們快樂和滿足感,就是好遊戲。 小編點評: https://img2.gamemad.com/2024/02/28/BbbnUX2N.jpg https://img2.gamemad.com/2024/02/28/5wbpYU68.jpg https://img2.gamemad.com/2024/02/28/NPVeA6mU.jpg https://img2.gamemad.com/2024/02/28/RRdhCX7v.jpg 來源:遊俠網
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