《不朽者傳奇》近期銷量大增 創意總監相信其未來潛力 - 遊戲狂
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《不朽者傳奇》近期銷量大增 創意總監相信其未來潛力

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2024-03-01
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《不朽者傳奇(Immortals of Aveum)》是一款由前《決勝時刻》創意總監領導的100人開發團隊打造的第一人稱魔法射擊遊戲。然而,該作在發售後並未達到預期的效果。

《不朽者傳奇》近期銷量大增 創意總監相信其未來潛力

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由於高昂的3A級開發成本,開發商Ascendant Studio目前並未從本作中獲得利潤,因此於近日決定將裁員約40人。

Ascendant Studios創始人布雷特·羅丙斯在接受外媒採訪時表示,隨著EA對《不朽者傳奇》進行半價促銷活動,遊戲銷量在去年11月至今年1月期間翻了五倍。

《不朽者傳奇》近期銷量大增 創意總監相信其未來潛力

作為曾擔任《絕命異次元》創意總監的布雷特·羅丙斯相信,《不朽者傳奇》未來會像《絕命異次元》一樣取得成功。他表示:“玩家多年來一直在探索《絕命異次元》,我相信《不朽者傳奇》也會如此。”

《不朽者傳奇》近期銷量大增 創意總監相信其未來潛力


來源:遊俠網


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《不朽者傳奇(Immortals of Aveum)》是一款由前《決勝時刻》創意總監領導的100人開發團隊打造的第一人稱魔法射擊遊戲。然而,該作在發售後並未達到預期的效果。 https://gamemad.com/news/85347 https://img2.gamemad.com/2024/03/01/UVvZnvTs.jpg 由於高昂的3A級開發成本,開發商Ascendant Studio目前並未從本作中獲得利潤,因此於近日決定將裁員約40人。 Ascendant Studios創始人布雷特·羅丙斯在接受外媒採訪時表示,隨著EA對《不朽者傳奇》進行半價促銷活動,遊戲銷量在去年11月至今年1月期間翻了五倍。 https://img2.gamemad.com/2024/03/01/ngjkXJa9.jpg 作為曾擔任《絕命異次元》創意總監的布雷特·羅丙斯相信,《不朽者傳奇》未來會像《絕命異次元》一樣取得成功。他表示:“玩家多年來一直在探索《絕命異次元》,我相信《不朽者傳奇》也會如此。” https://img2.gamemad.com/2024/03/01/rjJGzeG3.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/85347
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