為什麽三國題材遊戲眾多,而水滸題材卻寥寥無幾? - 遊戲狂
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為什麽三國題材遊戲眾多,而水滸題材卻寥寥無幾?

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2024-03-01
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近些年,中國遊戲發展越來越好,但一直以來都有一個奇怪的現象,那就是:三國題材遊戲眾多,而水滸題材遊戲卻寥寥無幾,這是為什麽呢?

為什麽三國題材遊戲眾多,而水滸題材卻寥寥無幾?

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首先,我們需要從小說的結構和角色設定上來看待這個問題。《水滸傳》中一共有108位梁山好漢,但絕大部分都是胥吏及以下的階層,跟三國時期的英雄相去甚遠。

為什麽三國題材遊戲眾多,而水滸題材卻寥寥無幾?

而《三國演義》作為一部多方勢力角逐的小說,講述了三國時代的各種軍事、政治、外交等鬥爭,非常適合戰鬥策略遊戲這方面的改編,比如《三國志》、《真三國無雙》、《三國群英傳》、《三國戰記》、《幻想三國志》、《三國趙雲傳》等等。

為什麽三國題材遊戲眾多,而水滸題材卻寥寥無幾?

就算《水滸傳》也能改編成格鬥天王類、卡牌類遊戲,但這個賽道上已經有了很多厲害的“前輩”,很難再取得比之更好的成績。

然而,《水滸傳》改編成其他遊戲時,又需要對故事背景和人物進行大量的改編,如果只是簡單地將原作的故事搬到新的遊戲類型中,很難獲得玩家的認可和接受。這就不亞於重寫一部小說了,難度更高。

為什麽三國題材遊戲眾多,而水滸題材卻寥寥無幾?

其次是市場因素,在網際網路時代,市場營銷策略可以說是一個非常關鍵的因素,一旦有一款非常受歡迎的遊戲或者作品出現,那麽就會引來無數遊戲廠商的效仿和模仿。

或許是因為80年代日本三國遊戲的影響,導致三國題材的遊戲在中國遊戲市場非常受歡迎。而水滸題材雖然也有遊戲被做出來,但並沒有“掀起多大水花”,這也是很多廠商選擇以三國作為背景的原因。

為什麽三國題材遊戲眾多,而水滸題材卻寥寥無幾?

最後就是知名度了,雖然同為四大名著,但《三國演義》的知名度要遠高於《水滸傳》,不管是三國人物(諸葛亮、曹操、劉備、孫權、呂布、張飛、電費、大小喬等),還是一些名場面(三顧茅廬、草船借箭、望梅止渴等),水滸都不如三國。

為什麽三國題材遊戲眾多,而水滸題材卻寥寥無幾?

更別提,三國相關諺語也有很多,比如“既生瑜,何生亮”“萬事具備,只欠東風”“周瑜謀荊州,賠了夫人又折兵”“周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨”等等。

為什麽三國題材遊戲眾多,而水滸題材卻寥寥無幾?

就算是《水滸傳》也有一些歇後語和名場面,但和《三國演義》相比誰多誰少,眾所周知。

為什麽三國題材遊戲眾多,而水滸題材卻寥寥無幾?

當然,還有另一個說法,據說和日本人有關,早在江戶時代《三國演義》和《水滸傳》就傳入了日本,但因為當時的歷史背景、文學題材等原因,《水滸傳》在日本的受眾並不多,他們更喜歡群侯爭霸的《三國演義》。

為什麽三國題材遊戲眾多,而水滸題材卻寥寥無幾?

再加上知名作家吉川英治改編的《三國志》在日本地區爆火,讓一些看著它長大的日本遊戲製作人,以此為基礎改編了多款三國題材遊戲。如《三國志》、《真三國無雙》等。(歷史上最早的一款三國遊戲就是的1985年日本光榮推出初代《三國志》)

為什麽三國題材遊戲眾多,而水滸題材卻寥寥無幾?

這些遊戲不僅為中國中國大陸研發三國題材遊戲的製作提供了寶貴的創作思路和優秀的美術參考,同時也讓人們對文字中《三國演義》裡的人物形象、事件細節有了更為具象化和生動的理解和思考。可以說,這是幾代人共同打造的IP價值,反觀《水滸傳》在遊戲製作方面的發展和累積卻很少。所以就導致《水滸傳》遊戲改編的確很少!

當然,最後還是希望能有廠商製作出更多好玩的水滸題材遊戲!

小編點評:

為什麽三國題材遊戲眾多,而水滸題材卻寥寥無幾?

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來源:遊俠網


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近些年,中國遊戲發展越來越好,但一直以來都有一個奇怪的現象,那就是:三國題材遊戲眾多,而水滸題材遊戲卻寥寥無幾,這是為什麽呢? https://gamemad.com/news/85404 https://img2.gamemad.com/2024/03/01/UMQnNRWB.jpg 首先,我們需要從小說的結構和角色設定上來看待這個問題。《水滸傳》中一共有108位梁山好漢,但絕大部分都是胥吏及以下的階層,跟三國時期的英雄相去甚遠。 https://img2.gamemad.com/2024/03/01/AFdpuRwE.jpg 而《三國演義》作為一部多方勢力角逐的小說,講述了三國時代的各種軍事、政治、外交等鬥爭,非常適合戰鬥策略遊戲這方面的改編,比如《三國志》、《真三國無雙》、《三國群英傳》、《三國戰記》、《幻想三國志》、《三國趙雲傳》等等。 https://img2.gamemad.com/2024/03/01/H7nHxYcf.jpg 就算《水滸傳》也能改編成格鬥天王類、卡牌類遊戲,但這個賽道上已經有了很多厲害的“前輩”,很難再取得比之更好的成績。 然而,《水滸傳》改編成其他遊戲時,又需要對故事背景和人物進行大量的改編,如果只是簡單地將原作的故事搬到新的遊戲類型中,很難獲得玩家的認可和接受。這就不亞於重寫一部小說了,難度更高。 https://img2.gamemad.com/2024/03/01/QSsVagnZ.jpg 其次是市場因素,在網際網路時代,市場營銷策略可以說是一個非常關鍵的因素,一旦有一款非常受歡迎的遊戲或者作品出現,那麽就會引來無數遊戲廠商的效仿和模仿。 或許是因為80年代日本三國遊戲的影響,導致三國題材的遊戲在中國遊戲市場非常受歡迎。而水滸題材雖然也有遊戲被做出來,但並沒有“掀起多大水花”,這也是很多廠商選擇以三國作為背景的原因。 https://img2.gamemad.com/2024/03/01/yR8AFSUk.jpg 最後就是知名度了,雖然同為四大名著,但《三國演義》的知名度要遠高於《水滸傳》,不管是三國人物(諸葛亮、曹操、劉備、孫權、呂布、張飛、電費、大小喬等),還是一些名場面(三顧茅廬、草船借箭、望梅止渴等),水滸都不如三國。 https://img2.gamemad.com/2024/03/01/zrKbVzzx.jpg 更別提,三國相關諺語也有很多,比如“既生瑜,何生亮”“萬事具備,只欠東風”“周瑜謀荊州,賠了夫人又折兵”“周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨”等等。 https://img2.gamemad.com/2024/03/01/kfpMQ6p5.jpg 就算是《水滸傳》也有一些歇後語和名場面,但和《三國演義》相比誰多誰少,眾所周知。 https://img2.gamemad.com/2024/03/01/pjRABhpC.jpg 當然,還有另一個說法,據說和日本人有關,早在江戶時代《三國演義》和《水滸傳》就傳入了日本,但因為當時的歷史背景、文學題材等原因,《水滸傳》在日本的受眾並不多,他們更喜歡群侯爭霸的《三國演義》。 https://img2.gamemad.com/2024/03/01/n67RfkvB.jpg 再加上知名作家吉川英治改編的《三國志》在日本地區爆火,讓一些看著它長大的日本遊戲製作人,以此為基礎改編了多款三國題材遊戲。如《三國志》、《真三國無雙》等。(歷史上最早的一款三國遊戲就是的1985年日本光榮推出初代《三國志》) https://img2.gamemad.com/2024/03/01/absed9sB.jpg 這些遊戲不僅為中國中國大陸研發三國題材遊戲的製作提供了寶貴的創作思路和優秀的美術參考,同時也讓人們對文字中《三國演義》裡的人物形象、事件細節有了更為具象化和生動的理解和思考。可以說,這是幾代人共同打造的IP價值,反觀《水滸傳》在遊戲製作方面的發展和累積卻很少。所以就導致《水滸傳》遊戲改編的確很少! 當然,最後還是希望能有廠商製作出更多好玩的水滸題材遊戲! 小編點評: https://img2.gamemad.com/2024/03/01/c7mpTWeq.jpg https://img2.gamemad.com/2024/03/01/jQcxSTCu.jpg https://img2.gamemad.com/2024/03/01/Qc7RGCYx.jpg https://img2.gamemad.com/2024/03/01/28z6nBcY.jpg 來源:遊俠網
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