《刺客教條:RED》引擎玩法新爆料:視覺效果大升級 - 遊戲狂
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《刺客教條:RED》引擎玩法新爆料:視覺效果大升級

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2024-03-02
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       知名舅舅Tom Henderson在Insider Gaming發文爆料《刺客教條:RED》機制和引擎等內容。首先是以往爆料的前情回顧:《刺客教條:RED》的故事發生於封建時代的日本,將與核心啟動器《刺客教條:無限》連接。本作為雙主角,分別是黑人武士彌助、伊賀上忍之女直江。

《刺客教條:RED》引擎玩法新爆料:視覺效果大升級

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       《刺客教條》系列作為整體可能不會遷移至新引擎,但會使用名為"Anvil Pipeline "的實質性進化引擎。該引擎允許所有工作室從一個統一的分支工作,而非有不同的版本和分支。在未來,《刺客教條》的視覺效果能從光線追蹤全局光照和虛擬幾何中變得更好。開發團隊必須徹底修改該系列的所有內容,包括動畫、跑酷系統、動態天氣等等。

       《刺客教條:RED》戰鬥系統有些類似《刺客教條:維京紀元》,血腥場面會更多,包括鮮血四濺和無情斬首。潛行在本作中尤為重要,有點類似於《細胞分裂》,玩家可以熄滅火把,躲在高高的草叢和灌木叢中,甚至可以隨時趴下。

《刺客教條:RED》引擎玩法新爆料:視覺效果大升級

       根據收到的非公開影片,前作《刺客教條:維京紀元》居民地功能也在本作有較大演變。《刺客教條:RED》能以一種名為 "藏身處 "的模式建造定居點,玩家可以按照自己的意願建造軍械庫、道場、聖壇等建築。自定義性會更強,可以選擇建築位置,也能選擇屋頂設計,或者是內部布局,以及展示武器和盔甲套裝的地方。

       《刺客教條》正在經歷一個巨大的飛躍,《刺客教條:RED》將在未來幾個月公布,預計於今年10-12月發售。

《刺客教條:RED》引擎玩法新爆料:視覺效果大升級


來源:遊俠網


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       知名舅舅Tom Henderson在Insider Gaming發文爆料《刺客教條:RED》機制和引擎等內容。首先是以往爆料的前情回顧:《刺客教條:RED》的故事發生於封建時代的日本,將與核心啟動器《刺客教條:無限》連接。本作為雙主角,分別是黑人武士彌助、伊賀上忍之女直江。 https://gamemad.com/news/85454 https://img2.gamemad.com/2024/03/02/6neph5f3.jpg        《刺客教條》系列作為整體可能不會遷移至新引擎,但會使用名為"Anvil Pipeline "的實質性進化引擎。該引擎允許所有工作室從一個統一的分支工作,而非有不同的版本和分支。在未來,《刺客教條》的視覺效果能從光線追蹤全局光照和虛擬幾何中變得更好。開發團隊必須徹底修改該系列的所有內容,包括動畫、跑酷系統、動態天氣等等。        《刺客教條:RED》戰鬥系統有些類似《刺客教條:維京紀元》,血腥場面會更多,包括鮮血四濺和無情斬首。潛行在本作中尤為重要,有點類似於《細胞分裂》,玩家可以熄滅火把,躲在高高的草叢和灌木叢中,甚至可以隨時趴下。 https://img2.gamemad.com/2024/03/02/vdnKXTAr.jpg        根據收到的非公開影片,前作《刺客教條:維京紀元》居民地功能也在本作有較大演變。《刺客教條:RED》能以一種名為 "藏身處 "的模式建造定居點,玩家可以按照自己的意願建造軍械庫、道場、聖壇等建築。自定義性會更強,可以選擇建築位置,也能選擇屋頂設計,或者是內部布局,以及展示武器和盔甲套裝的地方。        《刺客教條》正在經歷一個巨大的飛躍,《刺客教條:RED》將在未來幾個月公布,預計於今年10-12月發售。 https://img2.gamemad.com/2024/03/02/jMBJWC78.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/85454
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