《機器戰警:暴戾都市》現已支援FSR 3.0幀生成技術 - 遊戲狂
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《機器戰警:暴戾都市》現已支援FSR 3.0幀生成技術

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2024-03-02
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Gunfire Games和Teyon發布了《機器戰警:暴戾都市》的新更新檔,增加了遊戲對AMD FSR 3.0幀生成技術的官方支援。得益於更新更新檔,玩家現在可以在這款虛幻引擎5遊戲中享受到更高的幀數了。

《機器戰警:暴戾都市》現已支援FSR 3.0幀生成技術

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《機器戰警:暴戾都市》首發時對PC配置的要求很高,特別是在最高畫質設定下。為了流暢運行這款遊戲,很多PC配置不錯的玩家不得不降低一級,選擇“高畫質”進行遊戲。所幸的是,《機器戰警:暴戾都市》首發支援DLSS 3幀生成技術,而且DLSS 3幀生成技術在遊戲中的實際表現尚可。而現在,隨著遊戲也支援了AMD FSR 3.0幀生成技術,相信有更多PC玩家能夠更流暢地遊玩這款遊戲了。

《機器戰警:暴戾都市》現已支援FSR 3.0幀生成技術

此外,AMD方面還透露《最後生還者1:重製版》不久之後也將會支援AMD FSR 3.0技術,相信這是很多PC玩家喜聞樂見的。


來源:遊俠網


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Gunfire Games和Teyon發布了《機器戰警:暴戾都市》的新更新檔,增加了遊戲對AMD FSR 3.0幀生成技術的官方支援。得益於更新更新檔,玩家現在可以在這款虛幻引擎5遊戲中享受到更高的幀數了。 https://gamemad.com/news/85480 https://img2.gamemad.com/2024/03/02/3dsEr6Vj.jpg 《機器戰警:暴戾都市》首發時對PC配置的要求很高,特別是在最高畫質設定下。為了流暢運行這款遊戲,很多PC配置不錯的玩家不得不降低一級,選擇“高畫質”進行遊戲。所幸的是,《機器戰警:暴戾都市》首發支援DLSS 3幀生成技術,而且DLSS 3幀生成技術在遊戲中的實際表現尚可。而現在,隨著遊戲也支援了AMD FSR 3.0幀生成技術,相信有更多PC玩家能夠更流暢地遊玩這款遊戲了。 https://img2.gamemad.com/2024/03/02/PMY9aTA5.jpg 此外,AMD方面還透露《最後生還者1:重製版》不久之後也將會支援AMD FSR 3.0技術,相信這是很多PC玩家喜聞樂見的。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/85480
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