《遊戲狂》遊戲新聞: 《光明記憶:無限》新展示7月30日發布 最新截圖公開
光明記憶:無限 (Bright Memory: Infinite)

光明記憶:無限 (Bright Memory: Infinite)

類別: 第一人稱射擊

平台: PC, XboxONE, XboxSeriesX, 蘋果, 安卓

開發: 飛燕群島工作室

發行: PLAYISM, 飛燕群島工作室

上市: 2021年11月12日

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《光明記憶:無限》飛燕群島工作室最新作品。2036年世界各地的天空上突然出現了異象,科學家們無法解釋這些現象,事件背後牽連著兩個世界的存亡,一段塵封的歷史將被揭開。

更多 光明記憶:無限 新聞|攻略

《光明記憶:無限》新展示7月30日發布 最新截圖公開

2020-07-24

中國大陸研發FPS《光明記憶:無限》開發商飛燕群島工作室,於今日(7月24日)公開了最新遊戲截圖,並宣布將在7月30日晚19:30舉辦的【F5-進取遊戲發布會】線上直播中帶來最新遊戲的 劇情/戰鬥 預告片。官方表示《光明記憶:無限》目前開發進度接近50%。

《光明記憶:無限》新展示7月30日發布 最新截圖公開

在屆時公開的預告片中將展示全新的戰鬥連擊系統以及繁華都市場景,並優化了各位玩家所提的眾多建議,為了讓大家提前過目我把這2個月中所製作的優化項拆分成了下列文字簡述,具體內容請關注7月30日晚所公布的影片。

《光明記憶:無限》新展示7月30日發布 最新截圖公開

【戰鬥優化】:

1.近戰武器格擋時可在一定角度下防禦掉軍隊敵人射擊出的子彈。

2.由於牽引器拉人動畫過於類似同類型遊戲,該技能已刪除,替換為時空立場吸附敵人。

3.提高了玩家受傷時鏡頭搖晃和恢復時間,促使玩家尋找掩體。

3.軍隊部門武器中含有強光手電筒,在特定角度下會致盲玩家眼睛,並可投擲遠程武器從而壓制玩家走位。

4.非人形部門的敵人,將存在一定護甲值,需使用技能破除護甲,武器對護甲傷害減少,鼓勵玩家使用技能和武器搭配作戰,不再能全程使用單一武器通關。

《光明記憶:無限》新展示7月30日發布 最新截圖公開

【動畫優化】:

1.添加角色關鍵動作下的表情演出動畫。

(由於工作量和本人演技有限,暫時未全程使用臉部捕捉,目前臉捕僅用於部分關鍵鏡頭)

2.第三人稱雙方搏鬥動畫不再會出現出拳軟綿的現象,部分動作素材採用真人捕捉庫。

3.遊戲中處於互動時,鏡頭會切換至第三人稱視角,方便玩家觀看角色動作形象。

4.遊戲中第三人稱動作演出時長將會是前作的3倍以上。

《光明記憶:無限》新展示7月30日發布 最新截圖公開

【關卡設計優化】:

1.玩家子彈不再充裕,需要在場景中路過的建築中拾取。

2.添加了水中作戰橋段,關卡方式多樣化,敵人不再是千篇一律陸地上作戰。

3.在與軍隊部門作戰的關卡添加了有效的掩體設定。

4.玩家可以在場景中找到不同的分叉道路,以便獲取隱藏物品或道具。

《光明記憶:無限》新展示7月30日發布 最新截圖公開

更多 光明記憶:無限 新聞|攻略

中國大陸研發FPS《光明記憶:無限》開發商飛燕群島工作室,於今日(7月24日)公開了最新遊戲截圖,並宣布將在7月30日晚19:30舉辦的【F5-進取遊戲發布會】線上直播中帶來最新遊戲的 劇情/戰鬥 預告片。官方表示《光明記憶:無限》目前開發進度接近50%。 https://gamemad.com/news/8562 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/607560f837aad.jpg 在屆時公開的預告片中將展示全新的戰鬥連擊系統以及繁華都市場景,並優化了各位玩家所提的眾多建議,為了讓大家提前過目我把這2個月中所製作的優化項拆分成了下列文字簡述,具體內容請關注7月30日晚所公布的影片。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/607560fd92309.jpg 【戰鬥優化】: 1.近戰武器格擋時可在一定角度下防禦掉軍隊敵人射擊出的子彈。 2.由於牽引器拉人動畫過於類似同類型遊戲,該技能已刪除,替換為時空立場吸附敵人。 3.提高了玩家受傷時鏡頭搖晃和恢復時間,促使玩家尋找掩體。 3.軍隊部門武器中含有強光手電筒,在特定角度下會致盲玩家眼睛,並可投擲遠程武器從而壓制玩家走位。 4.非人形部門的敵人,將存在一定護甲值,需使用技能破除護甲,武器對護甲傷害減少,鼓勵玩家使用技能和武器搭配作戰,不再能全程使用單一武器通關。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075610307bb0.jpg 【動畫優化】: 1.添加角色關鍵動作下的表情演出動畫。 (由於工作量和本人演技有限,暫時未全程使用臉部捕捉,目前臉捕僅用於部分關鍵鏡頭) 2.第三人稱雙方搏鬥動畫不再會出現出拳軟綿的現象,部分動作素材採用真人捕捉庫。 3.遊戲中處於互動時,鏡頭會切換至第三人稱視角,方便玩家觀看角色動作形象。 4.遊戲中第三人稱動作演出時長將會是前作的3倍以上。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075610824c01.jpg 【關卡設計優化】: 1.玩家子彈不再充裕,需要在場景中路過的建築中拾取。 2.添加了水中作戰橋段,關卡方式多樣化,敵人不再是千篇一律陸地上作戰。 3.在與軍隊部門作戰的關卡添加了有效的掩體設定。 4.玩家可以在場景中找到不同的分叉道路,以便獲取隱藏物品或道具。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075610d05ee3.jpg
https://gamemad.com/news/8562
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