恐怖遊戲《沉默之丘》迎來發售25周年 - 遊戲狂
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恐怖遊戲《沉默之丘》迎來發售25周年

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2024-03-04
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今天是知名恐怖遊戲《沉默之丘》在日本發售25周年。

《沉默之丘》由Team Silent製作,Konami發行,1999年3月4日在日本發售(北美1月31日),登陸了PS1。

恐怖遊戲《沉默之丘》迎來發售25周年

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遊戲使用第三人稱視角與即時渲染畫面。開發商受機能限制,只能大量使用迷霧和黑暗效果彌補畫面缺陷,這一視覺效果成為遊戲特色。《沉默之丘》和之前恐怖遊戲做法不同,遊戲角色並未受過格鬥訓練,而只是“普通人”。

遊戲主要講述作家哈利·梅森為尋找失蹤養女,在沉默之丘小鎮中四處探索的故事。主角途中捲入一場能夠喚醒神靈的邪教儀式,並得知女兒的真實身份。遊戲共有五種結局,包括一個搞笑性質的結局,實際結局視乎玩家選擇而定。

本遊戲獲得商業成功和高度評價,是因遊戲風格與B級片相去甚遠,更多在強調營造發自內心的恐怖氣氛,評論普遍認為該作定義了生存恐怖遊戲。同名改編電影於2006年上映。遊戲續作《沉默之丘2》於2001年發售。

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今天是知名恐怖遊戲《沉默之丘》在日本發售25周年。 https://gamemad.com/news/85663 《沉默之丘》由Team Silent製作,Konami發行,1999年3月4日在日本發售(北美1月31日),登陸了PS1。 https://img2.gamemad.com/2024/03/04/QNUZbjzu.jpg 遊戲使用第三人稱視角與即時渲染畫面。開發商受機能限制,只能大量使用迷霧和黑暗效果彌補畫面缺陷,這一視覺效果成為遊戲特色。《沉默之丘》和之前恐怖遊戲做法不同,遊戲角色並未受過格鬥訓練,而只是“普通人”。 遊戲主要講述作家哈利·梅森為尋找失蹤養女,在沉默之丘小鎮中四處探索的故事。主角途中捲入一場能夠喚醒神靈的邪教儀式,並得知女兒的真實身份。遊戲共有五種結局,包括一個搞笑性質的結局,實際結局視乎玩家選擇而定。 本遊戲獲得商業成功和高度評價,是因遊戲風格與B級片相去甚遠,更多在強調營造發自內心的恐怖氣氛,評論普遍認為該作定義了生存恐怖遊戲。同名改編電影於2006年上映。遊戲續作《沉默之丘2》於2001年發售。 https://img2.gamemad.com/2024/03/04/3hy5S9hp.jpg
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