走太慢了!《沙丘:覺醒》放棄還原弗雷曼人的沙丘步 - 遊戲狂
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走太慢了!《沙丘:覺醒》放棄還原弗雷曼人的沙丘步

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2024-03-05
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在阿拉基斯(Arrakis)這顆沙丘星球上行走是一件很危險的事,巨大的沙蟲會被腳步引起的震動所吸引,吞噬在沙丘上踩踏的任何生物。

走太慢了!《沙丘:覺醒》放棄還原弗雷曼人的沙丘步

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這時沙丘步就派上用場了,這是弗裡曼人,即沙丘本地人的一種穿越沙丘的方法。《沙丘:覺醒(Dune: Awakening)》的創意總監Joel Bylos在採訪中透露,他們曾嘗試把這一特色步伐加入遊戲,但是由於看起來很愚蠢,而且走得太慢了,便取消了它。

走太慢了!《沙丘:覺醒》放棄還原弗雷曼人的沙丘步

不過這並不是唯一原因。Bylos還說,《沙丘:覺醒》最初計劃在電影《沙丘1》上映之前發行。那時開發商被告知為了避免電影劇透,不要在遊戲中展示任何弗裡曼人的內容。

走太慢了!《沙丘:覺醒》放棄還原弗雷曼人的沙丘步

對於那些真的很想看到沙丘步在遊戲中實裝的玩家來說,還有一些希望:Bylos表示Funcom並沒有完全放棄讓玩家體驗到這一獨特的步伐。“我們可能會回過頭來再考慮考慮。”


來源:遊俠網


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在阿拉基斯(Arrakis)這顆沙丘星球上行走是一件很危險的事,巨大的沙蟲會被腳步引起的震動所吸引,吞噬在沙丘上踩踏的任何生物。 https://gamemad.com/news/85685 https://img2.gamemad.com/2024/03/05/xEHWfWzD.jpg 這時沙丘步就派上用場了,這是弗裡曼人,即沙丘本地人的一種穿越沙丘的方法。《沙丘:覺醒(Dune: Awakening)》的創意總監Joel Bylos在採訪中透露,他們曾嘗試把這一特色步伐加入遊戲,但是由於看起來很愚蠢,而且走得太慢了,便取消了它。 https://img2.gamemad.com/2024/03/05/eeFegdNG.jpg 不過這並不是唯一原因。Bylos還說,《沙丘:覺醒》最初計劃在電影《沙丘1》上映之前發行。那時開發商被告知為了避免電影劇透,不要在遊戲中展示任何弗裡曼人的內容。 https://img2.gamemad.com/2024/03/05/x7HZfZWH.jpg 對於那些真的很想看到沙丘步在遊戲中實裝的玩家來說,還有一些希望:Bylos表示Funcom並沒有完全放棄讓玩家體驗到這一獨特的步伐。“我們可能會回過頭來再考慮考慮。” 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/85685
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