《先遣戰士 (Outriders)》(或譯 先驅者) 是一款於2021年4月2日發售的第三人稱射擊類遊戲(TPS)。有四種職業選擇,支援1-3位玩家合作遊戲,還可通過改裝槍械或裝備來進行升級。TPS的遊戲類型再加上RPG的養成玩法,使得可玩性與耐玩性均得到較大的提升,NVIDIA DLSS技術的加入也令玩家群體頗為興奮,通過接下來桌面端、移動端的實際遊戲測試也正好印證了這一點,體驗高幀數下的全特效大作離我們不再遙遠。
《先遣戰士》遊戲中內建了裝備等級系統,不少玩家可能會感到似曾相似,而在副本戰鬥中,玩家可利用自身裝備的優勢來對抗,也能通過和隊友之間默契十足的配合來打出光彩。在逛論壇時,發現不少玩家會將畫面設定為最低或很低,就是為了能夠在打副本時擁有穩定且流暢的幀數,長久以往的遊戲習慣使得他們忘了享受遊戲畫面發展至今的視覺張力,玩家們想要嗎? 是的,但是玩家更怕卡頓。
作為虛幻4引擎打造的《先遣戰士》就畫面來說必然不落同類遊戲下風,凡是畫質表現優秀的遊戲就不然少不了玩家對配置要求的擔憂,DLSS究竟能否讓玩家打消暢玩上的顧慮?下面將會通過如上配置平台進行DLSS畫質對比測試及手動跑圖的性能測試,來看看在不同解析度下DLSS關與各個擋位之間的性能表現差距。
DLSS 關閉
DLSS 品質
DLSS 平衡
DLSS 性能
DLSS超級性能
先來看看DLSS在不同擋位下的畫質區別,將DLSS關閉與DLSS超級性能作為對比,如上圖所示:在圖中偏左側遠處的石牆中部與鋼筋交界處,DLSS超級性能設定下的陰影會更淡一點,在遠處山石部分銳度則會更低一點。通過查看地面材質與人物細節,幾乎無法發現變化。畫質差異極小,幀數提升極大,DLSS的這種表現是每一個玩家都值得高興的。
2K
4K
從測試結果來看,對於桌面端高性能GPU來說1080P已經是綽綽有餘了,反而會因CPU性能瓶頸的原因導致佔用率不滿,因此就不額外列出了。但在2K解析度及4K解析度GPU滿載後的情況來看,DLSS對遊戲性能的提升表現無疑是巨大的。
在2K解析度DLSS關閉狀態下測得平均114幀,在打開DLSS平衡後達到平均142幀,完全達到高幀數遊戲的標準;在4K解析度DLSS關閉狀態下測得平均61幀,剛剛達到普遍的流暢標準,在開啟DLSS品質後平均來到79幀,更高的平均幀可保證玩家在各種各樣的場景下均能滿足穩定流暢的遊戲體驗,而這便是DLSS能夠賦予的。
在移動端的測試方面,採用了技嘉AORUS 15G 2021作為測試平台,這台筆電電腦採用了RTX3070(105W)與I7-10870H的組合,配備了32G記憶體和512GB固態,顯示器為15.6寸的240Hz更新率FHD螢幕。
同樣為全特效畫質,在DLSS關閉狀態下測得平均102幀,DLSS品質平均122幀、DLSS平衡平均139幀、DLSS性能平均152幀、DLSS超高性能平均165幀。測試成績已經給出了答案,筆電玩家暢玩《先遣戰士》完全不在話下,而DLSS則可滿足玩家對遊戲的 “電競級” 高幀數需求。
由於測試採用的筆電僅配備了1080P的螢幕,因此從結果來看運行起《先遣戰士》來完全是非常輕鬆的。相信以這樣的性能表現,即使解析度提升到2K或者4K,在DLSS的加持下這台搭載了RTX3070的遊戲本依然能夠滿足流暢運行遊戲的需求。
DLSS在《先遣戰士》遊戲中的作用與表現有目共睹,這是一個所有玩家很難拒絕的技術,它能在幾乎不損失畫面品質的情況下,讓不流暢變為流暢。在NVIDIA最新的465.89驅動中增加了對《先遣戰士》的大量支援,對遊戲感興趣的玩家推薦將驅動升級為最新版本以獲得更為出色的操作體驗。