類寶可夢MMO《Temtem》新作開發中 但不是《Temtem 2》 - 遊戲狂
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類寶可夢MMO《Temtem》新作開發中 但不是《Temtem 2》

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2024-03-06
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《Temtem》是一款類寶可夢大型多人生物收集類冒險遊戲,以浮遊諸島為舞台,玩家一邊收集“temtem”一邊進行戰鬥,以成為究極的temtem馴獸師為目標。Crema已經宣布即將技術對本作的內容支援,那麽《Temtem》這個IP的未來會怎樣?在該公司網站上發布的一封公開信中,開發商透露了一些相關情況。

Crema透露,它正在開發一款代號為Project Downbelow的Temtem宇宙的新遊戲。但它不是《Temtem 2》。

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類寶可夢MMO《Temtem》新作開發中 但不是《Temtem 2》

這款未公布的新遊戲將使用新的引擎,並採用新的戰鬥系統。 Crema表示,它將這個項目作為一個試驗平台,為未來可能推出的《Temtem 2》的新想法建立基礎。Crema說道,“當我們展望《Temtem》IP的未來時,我們擴大了團隊,將一些開發資源集中在基於Temtem宇宙的一個尚未公布的、未命名的新遊戲上,這個項目完全由我們的開發團隊內部開發,我們保持著新鮮、宏大和宏偉的抱負。我們採用了新的引擎開發這個項目,這是一個既令人興奮又令人恐懼的陌生未知的領域!它不是《Temtem: Swarm》,也不是《Temtem 2》。它是Project Downbelow。”
 
  Crema繼續說道,“我們對Project Downbelow的意圖是建立新的基礎,並嘗試在我們可能推出的《Temtem 2》中希望看到的新東西。通過探索新的戰鬥系統、更強大的引擎和更多我們還不能透露的東西,我們希望找到適當的基礎,從而有足夠的準備和經驗,讓我們更容易做出某些對你我來說珍貴的東西——比如《Temtem 2》。”

類寶可夢MMO《Temtem》新作開發中 但不是《Temtem 2》

那麽,為什麽Crema不開發一款成熟的續作,而是轉向一個衍生品呢?工作室給出了令人驚訝的坦率回答,它表示他們只是沒有達到開發《Temtem 2》這種雄心勃勃的續作所需的規模。

Crema說:“我們意識到社區對《Temtem》續作的渴望:我們的溝通通路經常充滿了關於《Temtem 2》可能出現的問題,對它的期望等等,我們聽到了你們的聲音!團隊已經就續作的創作進行了一段時間的討論,但不幸的是,它風險很高,沒有足夠的資源來實現團隊對續作的期望,以及你們應該得到的續作品質。在聽取了這麽多玩家對於《Temtem 2》的想法之後,我們覺得不應該匆忙行事,並犯下我們過去甚至現在在犯的同樣錯誤。如果我們真的要這麽做,我們需要能夠製作出一個產品和持續的內容,讓所有人都能最大限度地享受和喜愛這款遊戲。但這樣的產品超出了我們的掌控和能力範圍:我們只是還沒有準備好。作為一個工作室,我們太小了,無法達成我們希望《Temtem 2》達到的壯舉;我們目前沒有技術知識、時間或能力來實現這些想法。”

類寶可夢MMO《Temtem》新作開發中 但不是《Temtem 2》


來源:遊俠網


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《Temtem》是一款類寶可夢大型多人生物收集類冒險遊戲,以浮遊諸島為舞台,玩家一邊收集“temtem”一邊進行戰鬥,以成為究極的temtem馴獸師為目標。Crema已經宣布即將技術對本作的內容支援,那麽《Temtem》這個IP的未來會怎樣?在該公司網站上發布的一封公開信中,開發商透露了一些相關情況。 https://gamemad.com/news/85800 Crema透露,它正在開發一款代號為Project Downbelow的Temtem宇宙的新遊戲。但它不是《Temtem 2》。 https://img2.gamemad.com/2024/03/06/jdPQ6A2E.jpg 這款未公布的新遊戲將使用新的引擎,並採用新的戰鬥系統。 Crema表示,它將這個項目作為一個試驗平台,為未來可能推出的《Temtem 2》的新想法建立基礎。Crema說道,“當我們展望《Temtem》IP的未來時,我們擴大了團隊,將一些開發資源集中在基於Temtem宇宙的一個尚未公布的、未命名的新遊戲上,這個項目完全由我們的開發團隊內部開發,我們保持著新鮮、宏大和宏偉的抱負。我們採用了新的引擎開發這個項目,這是一個既令人興奮又令人恐懼的陌生未知的領域!它不是《Temtem: Swarm》,也不是《Temtem 2》。它是Project Downbelow。”     Crema繼續說道,“我們對Project Downbelow的意圖是建立新的基礎,並嘗試在我們可能推出的《Temtem 2》中希望看到的新東西。通過探索新的戰鬥系統、更強大的引擎和更多我們還不能透露的東西,我們希望找到適當的基礎,從而有足夠的準備和經驗,讓我們更容易做出某些對你我來說珍貴的東西——比如《Temtem 2》。” https://img2.gamemad.com/2024/03/06/2HyepS7C.jpg 那麽,為什麽Crema不開發一款成熟的續作,而是轉向一個衍生品呢?工作室給出了令人驚訝的坦率回答,它表示他們只是沒有達到開發《Temtem 2》這種雄心勃勃的續作所需的規模。 Crema說:“我們意識到社區對《Temtem》續作的渴望:我們的溝通通路經常充滿了關於《Temtem 2》可能出現的問題,對它的期望等等,我們聽到了你們的聲音!團隊已經就續作的創作進行了一段時間的討論,但不幸的是,它風險很高,沒有足夠的資源來實現團隊對續作的期望,以及你們應該得到的續作品質。在聽取了這麽多玩家對於《Temtem 2》的想法之後,我們覺得不應該匆忙行事,並犯下我們過去甚至現在在犯的同樣錯誤。如果我們真的要這麽做,我們需要能夠製作出一個產品和持續的內容,讓所有人都能最大限度地享受和喜愛這款遊戲。但這樣的產品超出了我們的掌控和能力範圍:我們只是還沒有準備好。作為一個工作室,我們太小了,無法達成我們希望《Temtem 2》達到的壯舉;我們目前沒有技術知識、時間或能力來實現這些想法。” https://img2.gamemad.com/2024/03/06/GWhbqKyC.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/85800
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