《龍之信條2》開放世界靈感來源竟然是《給他愛5》! - 遊戲狂
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《龍之信條2》開放世界靈感來源竟然是《給他愛5》!

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2024-03-06
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《龍之信條2》的開闊世界靈感居然是源自《給他愛5》。近日,遊戲導演伊津野英昭接受GamesRadar採訪時,透露了概念來源的詳情。

《龍之信條2》開放世界靈感來源竟然是《給他愛5》!

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伊津野英昭表示:“《給他愛5》給了我很大的啟發,其設法將多種新興遊戲系統結合到一個令人滿意的體驗中,讓玩家感到自由,可以自由選擇做什麽。”他尤其讚賞該作品對多義事件的靈活處理,比如玩家進行瘋狂行為並干擾其他任務,遊戲卻能保持穩定性。它能流暢處理各種情況,並不易將玩家從當前任務脫出,然後再接入另一個任務。儘管看似混亂,但這正達到了遊戲設計者的意圖。

伊津野英昭說,他在《給他愛5》中已經數不清有多少次在戰鬥失控後被警察和軍隊追殺,而周圍的世界會適應這種混亂。他總結道:“在《龍之信條2》中,我一直致力於提供這樣的體驗。”

《龍之信條2》開放世界靈感來源竟然是《給他愛5》!

早先官方表示《龍之信條2》地圖面積是前作的四倍大,並且不允許無限制的快速旅行。伊津野英昭認為只有無聊的遊戲,才依賴快速旅行。


來源:遊俠網


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《龍之信條2》的開闊世界靈感居然是源自《給他愛5》。近日,遊戲導演伊津野英昭接受GamesRadar採訪時,透露了概念來源的詳情。 https://gamemad.com/news/85836 https://img2.gamemad.com/2024/03/06/KKE6j7KN.jpg 伊津野英昭表示:“《給他愛5》給了我很大的啟發,其設法將多種新興遊戲系統結合到一個令人滿意的體驗中,讓玩家感到自由,可以自由選擇做什麽。”他尤其讚賞該作品對多義事件的靈活處理,比如玩家進行瘋狂行為並干擾其他任務,遊戲卻能保持穩定性。它能流暢處理各種情況,並不易將玩家從當前任務脫出,然後再接入另一個任務。儘管看似混亂,但這正達到了遊戲設計者的意圖。 伊津野英昭說,他在《給他愛5》中已經數不清有多少次在戰鬥失控後被警察和軍隊追殺,而周圍的世界會適應這種混亂。他總結道:“在《龍之信條2》中,我一直致力於提供這樣的體驗。” https://img2.gamemad.com/2024/03/06/5xq8btCj.jpg 早先官方表示《龍之信條2》地圖面積是前作的四倍大,並且不允許無限制的快速旅行。伊津野英昭認為只有無聊的遊戲,才依賴快速旅行。 來源:遊俠網
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